Продажа квадроциклов, снегоходов и мототехники
second logo
Пн-Чт: 10:00-20:00
Пт-Сб: 10:00-19:00 Вс: выходной

+7 (812) 924 3 942

+7 (911) 924 3 942

Содержание

Фотоотчёт: Как проверить коммутатор скутера?

Друзья, сильно не обольщайтесь. Интернет, в частности этот сайт призван только лишь помочь вам в решении той или иной проблемы. А остальное будет зависеть только от вас, вернее только от вашего желания и не от чего больше.

Что есть такое коммутатор и зачем он нужен?

Если быть проще, то коммутатор — это некий модуль (по фен-шуй — модуль DC CDI либо AC CDI) в котором накапливается электрическая энергия, которая в нужный момент в виде импульса подается на катушку зажигания, где многократно умножается и в виде электрической искры проскакивает между электродами свечи зажигания.

Коммутатор скутера выглядит примерно так

В зависимости от типа коммутаторов, энергия необходимая для формирования икры может накапливаться в коммутаторе двумя способами:

  • На коммутаторах типа AC CDI — энергия необходимая для образования искры на свече зажигания сначала формируется в высоковольтной катушке генератора и затем, в виде переменного тока поступает в коммутатор, где накапливается в конденсаторе и в нужный момент в виде импульса поступает на катушку зажигания
  • На коммутаторах типа DC CDI — энергия необходимая для образования искры на свече зажигания в виде постоянного тока поступает непосредственно с аккумуляторной батареи, где преобразуется в переменный ток, многократно умножается по вольтажу и поступает на конденсатор

Потроха

Катушки питания коммутатора на генераторе выглядят примерно так. На некоторых моделях генераторов их две, на некоторых всего одна

Для прохождения искры в нужный момент в конструкцию генератора и иже с ним коммутатора внесен магнитоиндукционный датчик (по-колхозному — «датчик холла»). Магнитоиндукционный датчик по сути представляет из-себя обычный генератор переменного тока, только в миниатюре.

На внешней стороне ротора генератора есть небольшой выступ при прохождении которого возле датчика — в обмотках датчика формируется небольшой знакопеременный импульс, который поступает на тиристор коммутатора — тиристор открывается и энергия накопленная в конденсаторе поступает на катушку зажигания

Датчик

Инструменты

Для работы нам понадобится:

  • Тестер с режимом звуковой «прозвонки» и дипазоном измерения постоянного тока до 20V, переменного тока — 2, 200V
  • Контрольная лампочка мощностью 3Вт 

Проверка коммутатора

Чтобы не терять попусту время — проверку стоит начинать с проверки электрического импульса, который накапливается в коммутаторе и в нужный момент поступает к катушке зажигания.

Берем контрольную лампочку и подключаем ее одним концом к зеленому проводу массы, вторым к черно-желтому проводу катушки зажигания. Крутим стартером двигатель.

  • Если лампочка гореть не будет — проверяем модули, которые обеспечивают работу коммутатора
  • Если лампочка загорится — коммутатор и модули обеспечивающие его работу исправны и причину отсутствия искры следует искать не в коммутаторе, а например в катушке зажигания, массе или проводах подводящих к ней ток

При исправном коммутаторе и модулях обеспечивающих его работоспособность лампочка мощностью 3Вт в режиме прокручивания двигателя стартером должна гореть в пол накала

Проверка массы

При любых подозрениях на неисправность любого модуля зажигания скутера в первую очередь проверяется масса. Хотя, масса в двухпроводной проводке понятие относительное, но пока назовем сие дело так.

Берем тестер, переводим его в режим «прозвонки» (значок диода или пиктограмма звукового сигнала), ищем на коммутаторе зеленые провода — это есть нечто иное как масса (по фен-шуй — минусовой провод), любым щупом тестера касаемся металлической части двигателя, другим щупом тыкаем в зеленые провода:

  • Если масса есть — тестер запищит
  • Если масса плохая — на дисплее тестера побегут цифры
  • Если массы нет — тестер будет молчать, а на экране будут одни нули

В зависимости от того, что вам покажет тестер — устраняйте неисправность или продолжайте проверку:

  • Если масса плохая — ищете в проводке обрыв или окисление
  • Если массы нет — ищите обрыв или подключите ее напрямую от двигателя
  • Если масса есть, а искры нет — продолжаем проверку

Пример хорошей массы: тестер в режиме «прозвонки» пищит, на дисплее сплошные нули

Проверка питания

Для того, чтобы между электродами свечи проскочила искра — конденсатор коммутатора должен от чего-то зарядится. А заряжается он либо от аккумулятора либо от генератора. Значит что? Правильно! Проверяем поступает ли питание к коммутатору.

Прежде чем начинать измерять питание — определяемся какой тип коммутатора стоит на вашем скутере. Если визуально, то коммутаторы типа DC CDI раза в два больше чем AC CDI. Но это не точный критерий. Самый точный критерий — смотрите вывод высоковольтной катушки генератора:

  • Если он не задействован, то это значит что ваш скутер оснащен коммутатором типа DC CDI
  • Если задействован, то наоборот — ваш скутер оснащен коммутатором типа AC CDI

Вывод высоковольтной катушки генератора находится там же где и вывод самого генератора: ищем где провода идущие от генератора соединяются с бортовой сетью скутера и если один из двух проводов с круглым клеммами не подключен — значит катушка не задействована

Проверка питания коммутатора типа DC CDI

Если у вас провод высоковольтной катушки генератора висит без дела (при условии, что так все и было с завода, а не после вмешательства какого-нибудь «гуру») — переключаем тестер в режим измерения постоянного тока на диапазон 20 V. Ищем на коммутаторе провод питания. Обычно это провод черного или серого цвета, касаемся одним щупом массы, другим — провода питания:

  • Если на дисплее пойдут нули — ищите обрыв в проводке питания
  • Если напряжение будет значительно меньше 12v — ищите окисления или проверьте заряжен ли у вас аккумулятор
  • Если напряжение будет 12v или немного больше, то с питанием все в порядке и можно проводить проверку дальше

С питанием этого коммутатора полный порядок

Проверка питания коммутатора типа AC CDI

Переводим тестер в режим измерения переменного тока на диапазон 200V.  Одним щупом касаемся массы, вторым — провода питания и проворачиваем стартером двигатель:

  • Если напряжение питания будет не менее 60-65V — питание нормальное
  • Если напряжение будет значительно меньше или отсутствует — проверяйте генератор. Питающая обмотка генератора в режиме прокручивания двигателя стартером должна выдавать не менее 60V, а при средних оборотах двигателя — около 160V

Проверка датчика генератора

Магнитоиндукционный датчик является ключевым элементом системы зажигания. И при любых подозрениях на неполадки в системе зажигания его также следует проверить.

Переключаем тестер в режим измерения переменного тока на диапазон 2V. Одним щупом касаемся массы, вторым щупом касаемся бело-голубого или красно-желтого провода идущего от датчика и крутим двигатель стартером.

  • Если на экране забегут циферки — импульс есть
  • Если на дисплее будут нули — проверяем датчик

Импульс есть

Подытожим  вышесказанное

Сперва лампочкой проверяем формирует ли коммутатор импульс или нет:

  • Если лампочка горит — коммутатор и модули обеспечивающие его работу 100% рабочие
  • Если лампочка не горит значит навернулся коммутатор или какой-нибудь модуль обеспечивающий его работу. И чтобы точно понять, что коммутатор неисправен нам нужно проверить все модули.
  • Если модули окажутся исправными, а коммутатор не будет формировать импульс значит он неисправен и вы его можете смело менять на новый

В заключении, хочется предостеречь вас от соблазна взять у кого-то заведомо исправный коммутатор и воткнуть его вместо своего. Да, таким экспресс-методом  неисправный коммутатор определится сразу. Если он действительно был неисправен, то с заведомо исправным искра сразу появится.

Но как мы можем быть на 100% уверены в том, что с проводкой скутера полный порядок и в нее никто до вас не успел засунуть свою умную личность?.. А вдруг там что-то коротнуло или какой-нибудь бивень намутил проводку на свой лад и тогда рабочему коммутатору придет «полная попа». И будите потом покупать два коммутатора — один тому у кого попросили, второй — себе. А оно вам нужно?

Как выбрать коммутатор для видеонаблюдения?

Для выбора коммутатора следует сформировать требования к типам сетевых интерфейсов, их количеству, поддержке технологии PoE, перечню собственных функций управления, условиям эксплуатации.


Рекомендуемый порядок действий:

  1. Произвести расчёт сетевых потоков для определения скорости и количества сетевых интерфейсов коммутатора. Пример расчёта показан в нашем вебинаре;

  2. В случае превышения рассчитанных значений потоков над пропускной способностью сетевых интерфейсов — использовать агрегирование каналов (о котором также рассказано в нашем вебинаре), либо рассмотреть вариант использования нескольких коммутаторов вместо одного. В последнем случае — заново выполнить расчёт потоков;

  3. К рассчитанному количеству портов добавить запас в 20-30% под возможное расширение или модернизацию системы;

  4. Если коммутатор должен обеспечивать питанием PoE-устройства — определить требования к реализации в коммутаторе функции PoE. Подробнее об этом – в ответе на вопрос о расчёте мощности PoE-коммутатора;

  5. Если предполагается подключение ВОЛС – определить количество разъёмов под SFP-модули с учётом топологии ВОЛС. Тема построения ВОЛС рассмотрена в нашем вебинаре, сравнение двух топологий на примере периметра приведено в нашем мастер-классе;

  6. Сформировать требования к возможностям настройки и управления коммутатором если таковые прописаны в ТЗ (Например, если система должна иметь выход в интернет или предполагается подключение к ЕЦХД, то в этом случае понадобится коммутатор с функцией маршрутизации). Так же необходимо следовать общим рекомендациям по обеспечению информационной безопасности. Рекомендации по функционалу коммутаторов в части информационной безопасности можно посмотреть в нашей статье;

  7. Уточнить условия размещения и эксплуатации коммутатора.

После этого – выбрать из каталогов производителей модели, отвечающие требованиям по количеству и скорости портов, выдаваемой по PoE мощности, имеющие требуемый функционал управления, и отвечающие условиям эксплуатации.

    Подробнее о выборе коммутатора для видеонаблюдения – в видеоролике:

    На канале VIDEOМАХ регулярно публикуются обучающие видео, демонстрации работы технологий, записи мероприятий. Подпишитесь, чтобы быть в курсе новых технологий видеонаблюдения.Подпишись на канал

    При возникновении сложностей в определении требуемого функционала коммутатора для видеонаблюдения, и вопросах по приведенным в ссылках материалам компании Видеомакс, обращайтесь в Отдел поддержки проектировщиков по телефону 8-800-302-55-46, либо отправив письмо на [email protected]

    ru

    Коммутатор системы зажигания на Rover 600 (Ровер 600) RH | 1.9, 2.0, 2.3

    Правильный подбор коммутаторов системы зажигания на Rover 600 RH в каталоге оригинальных автозапчастей Ukrparts

    Мы хотим предложить тебе приобрести коммутатор системы зажигания с возможностью доставить в интернет каталоге Ukrparts. Мы предоставляем тебе электрику и освещение, которые идеально подойдут на Вашу машину Daewoo Musso, Renault Safrane, Toyota GT 86 по самым выгодным ценам. У нас ты найдешь большой выбор электрики и освещения на авто Rover 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999 года выпуска, с объёмом двигателя 1.9, 2.0, 2.3 и кузовами седан. Вы имеете возможность увидеть как выглядит коммутатор системы зажигания на актуальных фотографиях и уточнить параметры и характеристики из подробного описания или у специалиста интернет магазина оригинальных автозапчастей Ukrparts.

    Мы даем возможность выбрать оригинальные коммутаторы системы зажигания для Rover 600 RH с помощью удобных для Вас условий:

    - выбрав год производства, а также вид машины Rover в форме выбора автомобиля расположенной на этой странице;

    - по определенному Vin коду (номеру кузова) авто, созвонившись с нашими экспертами;

    - по артикулу деталей для автомобиля (номеру в каталоге), вписав его в специальном поле в верху сайта.

    Вы легко найдете требующиеся детали к автомобилю после консультации у специалиста интернет каталога Ukrparts. Если у тебя есть сомнения будет ли подходить комплектующая, Вам будет предоставлена возможность осмотреть как выглядят коммутаторы системы зажигания на картинке, получить профессиональную рекомендацию эксперта и определить сколько стоят авто детали при покупке электрики и освещения.

    Иные названия детали к машине: коммутатор.

    Наш интернет магазин запчастей на автомобиль Укрпартс привезет товары из категории коммутатора системы зажигания покупателям регионов: Ужгород, Никополь, Ровно, Винница, Одесса, Сумы и в др. Города Украины. Размеры деталей к авто могут различаться в зависимости от года выпуска авто. Наши специалисты точно знают и укажут, какие автомобильные детали подходят Вам.

    Ремонт коммутатора Toyota

    29.06.2001

    Для того, что бы проверить работоспособность коммутатора,  надо прежде всего  очистить его от пыли , грязи ( для этой цели прекрасно подойдет старая и мягкая  зубная щетка) и внимательно его рассмотреть на предмет повреждений.
    В отношении коммутаторов фирмы «Toyota»  можно сказать, что большим разнообразием  как и по внешнему виду, так и по внутреннему устройству  они не отличаются . Практически на всех коммутаторах есть обозначения выводов (выдавленные  значки  напротив каждого контакта) и поэтому особо больших трудностей при их проверке не возникает.
    Коммутаторы можно условно разделить на «внешние» и внутренние».
    Первые – это те, которые установлены в подкапотном пространстве.  Они в металлическом корпусе, «защищенного» исполнения. Для охлаждения корпус имеет с одной стороны  «ребра» охлаждения.
    Так называемые «внутренние» коммутаторы расположены внутри распределителя зажигания.  И это,можно сказать, создает «дополнительные проблемы» для самого коммутатора, потому что , несмотря на свое «защищенное» изготовление внутрь распределителя зажигания могут попасть и масло, и вода, что, конечно, может повлиять на работоспособность коммутатора. Особенно, если он уже «отходил» не один год.
                Посмотрим на рисунки :
     
     

    Это коммутатор «внутреннего» исполнения, который располагается внутри распределителя зажигания типа 11-А. 
    Защита кристалла организована по следующей схеме :
     
     

    Коммутатор «внешнего» исполнения  приведен на следующем рисунке:

     
                                                ( задняя крышка снята )
       
     
     
    Для проверки коммутатора нам потребуется :
    •  Блок питания на 12 вольт
    •  Катушка зажигания
    •  Кнопка (подойдет и от обыкновенного дверного звонка)
    •  Паяльник
    •  Соединительные провода  
      Металический лист, который будет служить нам "массой".
      …и внимательность, конечно.
      Что обозначают эти выдавленные «буковки» на корпусе коммутатора ?
    Давайте разберемся.  
    Вывод "В" - сюда  подаем "питание" АКБ ( +12 вольт)
    Вывод "С" - можно назвать его  "коммутирующим", соединяем его и "минус" катушки зажигания
    Вывод "Т" или "I" - сюда мы подаем импульс (управление) от компютера.
          Все, больше нам для проверки ничего и не надо.
    А теперь посмотрим на следующий рисунок и соберем  изображенную на нем схему :
     
     

     
     Особое внимание надо обратить на то, что бы  на корпусе коммутатора был «хороший минус», то есть – надежное соединение.
    Кстати, одна из неисправностей «внешних» коммутаторов может возникать именно по этой причине  – из-за «плохой массы». Подобное довольно часто случается после проведенных  ремонтов  или из-за окисления.
    После сборки схемы еще раз проверим надежность всех соединений. Убедимся, что  и корпус коммутатора, и катушка зажигания находятся на металическом листе и на нем есть «минус». Проверим расстояние между высоковольтным «выходом» катушки  зажигания и металическим листом – оно должно составлять 15-25 мм.
                       А потом будем кратковременно «замыкать – размыкать»  наш «плюсовой» провод, идущий на контакт «Т» коммутатора. То есть, тем самым, мы будем имитировать сигналы от блока управления.
    Примечание : вообще-то , «управляющий» сигнал от блока управления не превышает значения 5 вольт, а мы, подавая (кратковременно!) наши 12 вольт  «убьем два зайца» - проверим коммутатор на исправность и на работу в «экстремале».
             И при исправности коммутатора мы и услышим и увидим , как искра «бьет» в металический лист.  
    (этот лист - не обязательность,можно прекрасно обойтись и без него,например,просто иметь "хорошую массу".) В том случае, когда мы проверяем «внутренний» коммутатор, то вместо вывода «Т» «подставим» другой контакт – «I». Остальное все тоже самое.
    Как мы видим, проверка коммутатора «на исправность» особой сложности не представляет.
    … но вот мы проверили коммутатор и выяснили, что он – «нерабочий». Как можно поступить в таком случае? Тем более, если «время поджимает» или точно такого же коммутатора «в ближайшей природе» просто нет.
      Выход из этого положения есть, надо только иметь некоторые навыки в обращении с паяльником и последовать некоторым советам. В данном материале мы разберем с вами коммутатор от Toyota ( другие – от Honda, Mitsubishi разбираются практически так же, с небольшими отличиями ) .
    Итак – коммутатор…
    Посмотрим на рисунок :                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
                
      Здесь мы увидим практически в натуральную величину коммутатор
    « Toyota» под номером 174 с уже снятой (отвинченной) задней крышкой (коммутаторы с другими номерами практически идентичны). Но не будем торопиться. С чего начнем наш ремонт ?
    Отвинтим металическую заднюю крышку. Увидим пластмассовую прямоугольную крышку со скругленными краями размером 40 на 27 мм. Нагретым ножом или паяльником с тонким жалом осторожно «пройдемся» по периметру и, поддев крышку снимем ее.
    Примечание: не надо прилагать больших усилий  при снятии этой крышки, потому что, соскользнувший  внутрь  нож,отвертка могут  так «пропахать» печатную плату, что  восстановлению она уже подлежать не будет. Печатная плата залита специальным прозрачным составом (может быть и не прозрачный, а – черный,например), предохраняющий детали от атмосферных и других воздействий.
    Сам кристалл ( JUNCTION ) располагается в правом нижнем углу платы. На рисунке это  хорошо   видно. Но прежде чем приступить к дальнейшей работе, приготовим необходимый «инструмент» . Нам понадобится:
     
    Острая деревянная зубочистка (много)
    Вата
    Спирт ( не много )
    Пинцет (мягкий)
    Газовая горелка
    Паяльник (мощный, ватт на 100)
      Прежде чем начинать работу надо определиться : действительно ли крислалл «вышел из строя» или причина в чем-то другом. В коммутаторах Toyota кристал в единственном числе, а во всех остальных моделях машин, где используется несколько катушек зажигания – их несколько.
    Для этого надо зубочисткой осторожно попробовать «подвигать» прямоугольное основание, на котором находится сам кристалл, а так же посмотреть (тоже «подвигать») состояние контактов отходящих от кристалла на печатную плату. Скорее всего кристалл будет двигаться.
    Значит, мы на верном пути.
    Примечание : данная неисправность ( отсоединение кристалла от основы) может возникнуть в том случае, если системе зажигания не уделялось должного внимания : не проверялись  вовремя свечи зажигания, их зазор, исправность, высоковольтные провода, долгое время ездили с эффектом «миссинга» - это когда двигатель «троит», а мы ездим и ездим… то есть, в силу вышеназванных причин происходил интенсиный разогрев кристалла до такой температуры, при которой плавится олово (припой), на котором и «сидел» кристалл.
                Работу начинаем с того, что осторожно готовим «операционное поле» - зубочисткой, осторожными движениями вычищаем прозрачное желе -пасту вокруг кристалла и контактов на печатной плате. Работа эта довольно кропотливая,долгая, но тут уж ничего не поделаешь – от ее качества зависит конечный эффект работы. После того, как мы все вычистили, берем ватку со спиртом и так же осторожно «вымываем» все контакты и освободившееся «операционное поле». А теперь посмотрим на следующий рисунок :
     

    В принципе, из рисунка все ясно : нам надо «отпаять» кристалл, который находится на «подложке» от «основы» , выпаять подобный из другого, ненужного коммутатора и припаять на это место.
    Первым делом отпаиваем контакты кристалла от печатной платы. Это делается мощным паяльником и пинцетом, которым «захватываются» круглые или прямоугольные «площадки» контактов во избежание перегреа и для того, что бы в нужный момент тут же отделить контакт от печатной платы.
    Примечание : при проведении данных работ,описанных в этой статье, надо иметь в виду, что контакты  к кристаллу не припаяны, а – зажаты .
    И если при неосторожном обращении этот контакт оторвется – восстановлению он уже не подлежит. Поэтому : трогать и изгибать эти контакты надо с пинцетом.
                После того, как мы отделили контакты, переходим к самой основной части – отделению кристалла от основы. Здесь надо быть очень внимательным !
    Примечание : конечно, для старого и ненужного нам кристалла нет особой необходимости следовать нижеприведенной методике, однако не забываем, что нам надо еще выпаять рабочий кристалл из другого коммутатора и не повредить его, не перегреть.
                Для отвода тепла «ставим» пинцет или что-то подобное на сам кристалл, берем газовую горелку,зажигаем и начинаем снизу подогревать корпус коммутатора. И как только кристал чуть «стронется» с места – тут же вынимаем его.
                Теперь нам надо «привести в порядок» тот кристалл, который будем ставить на место выпаянного и то место, на которое будем припаивать новый кристалл.
    Самое главное –  прежде чем надежно и «правильно» залудить как сам кристалл, так и «посадочное» место, «пройдемся» ваткой со спиртом по тем поверхностям, которые будет необходимо «залуживать».
    Потом – «залуживаем».
     Слой припоя должен быть ровным, без подтеков и « морщин».
    Далее начинается ОСНОВНОЕ : «посадка» на место кристалла.
    Одновременно нагреваем как кристалл, так и прогреваем корпус коммутатора до той степени, пока находящийся там припой не станет «блестеть», то есть – «дошел до кондиции». И тут же «сажаем» кристалл на «основу» и плотно прижимаем пинцетом. Ждем до полного остывания. После этого «проводим испытания» : шилом или чем-то еще подобным пытаемся «сковырнуть» кристалл, тем самым определяя, «правильно» ли он «сел». Если все нормально и кристалл « не поддается», то припаиваем три контакта и переносим убранное «желе» обратно на кристалл. Если «желе» мало, можно использовать герметик. После этого проверяем новый кристалл : проводимость «эмиттер-база-коллектор», а так же наличие проводимости между «коллектором» и выводом «С» коммутатора. Если все нормально – собираем все в обратном порядке,ставим на машину,заводим. На  следующих рисунках    приведены  схемы выводов кристалла  и  «что-куда» надо «прозвонить» в первую очередь, что бы убедиться в правильности и надежности нашей сборки :

    ВЫВОДЫ  КОММУТАТОРА:

     

     
     
      
     
     

    3Com пополняет семейство коммутаторов для корпоративных сетей | Журнал сетевых решений/LAN

    Kомпания 3Com представила новые коммутаторы, в том числе готовые к применению устройства на базе технологии XRN. Сергей Монченко, менеджер технического отдела представительства 3Com в СНГ, на проведенном по этому поводу пресс-брифинге рассказал, как выглядит теперь линейка продуктов компании.

    Серия недорогих неуправляемых 48-портовых коммутаторов пополнилась еще одним устройством производительностью 13,6 Гбит/с (10,1 Mpps) с двумя гигабитными портами для восходящих соединений и автоматическим определением типа кабеля (MDI/MDIX). Этот простой коммутатор второго уровня, конкурирующий с устройствами FS750 компании Netgear, поддерживает приоритеты трафика IEEE 802.1p (две очереди на порт).

    3Com выпустила также 26- и 50-портовые коммутаторы серии 3Com SuperStack 3 Switch 4200 (4226T и 4250T) на 10/100/1000 Мбит/с с фиксированной конфигурацией. Еще одна модель (4228T) появится в декабре. Компания уверена в успехе данных продуктов: устранение «излишней функциональности» позволило снизить их стоимость, повысив тем самым привлекательность для заказчиков. Серия коммутаторов второго уровня придет на смену устройствам 3Com SS3 3300. Они поддерживают установку PnP, автоматическое определение приемопередающих пар и оптимизируют скорость под качество соединения. Через гигабитные порты можно соединять в стек до четырех устройств. Для этих коммутаторов 3Com предлагает бесплатное ПО управления Network Supervisor. Согласно 3Com, по стоимости на порт (36 долларов) коммутаторы 4200 выгодно отличаются от конкурирующих предложений Cisco, Avaya и HP (более 45 долларов за порт). По своим характеристикам недорогие управляемые коммутаторы с фиксированной конфигурацией для локальных сетей 10/100 Мбит/с близки к серии коммутаторов HP Procurve 2500.

    Новый коммутатор 3Com Switch 4050 дополняет выпущенную недавно модель 4060 и отличается от нее количеством портов для витой пары. Обе модели — высокопроизводительные гигабитные коммутаторы третьего уровня на 24 порта. Надежность устройств увеличена благодаря резервированным, заменяемым в «горячем» режиме вентиляторам и источникам питания. Ранее такие средства были доступны в гораздо более дорогих моделях. Коммутаторы способны передавать данные со скоростями свыше 40 Mpps. Устройство имеет до 28 гигабитных портов, а будущая технология 3Com XRN (expandable Redundant Network) позволит увеличить число портов до 48 за счет объединения устройств — ее появление на рынке ожидается в сентябре этого года. В начале 2003 г. можно будет объединять до четырех коммутаторов, получая 128 гигабитных портов. Тогда же появится поддержка портов на 10 Гбит. В отличие от других способов соединения коммутаторов, XRN обеспечивает полную интеграцию их функций (включая распределенную маршрутизацию). Соединенные устройства работают как один распределенный коммутатор, и при выходе из строя одного из них сеть продолжает функционировать. Позднее 3Com обещает реализовать с помощью XRN объединение до шести коммутаторов.

    3Com пополняет семейство коммутаторов для корпоративных сетей

    Поделитесь материалом с коллегами и друзьями

    MAC адрес коммутатора: что это и как работает?

    MAC адрес коммутатора: что это и как работает?

    Вы, возможно, замечали, что каждое устройство в вашей локальной сети имеет МАС - адрес в дополнение к IP-адресу. За исключением коммутаторов, которые имеют MAC - адрес коммутатора, все устройства, подключенные к Интернету, имеют этот уникальный идентификационный номер: от настольных компьютеров, ноутбуков, мобильных телефонов, планшетов до беспроводных камер безопасности, и даже у подключенного холодильника есть MAC - адрес. Итак, почему вашим сетевым устройствам нужны два адреса для подключения к сети? Разве IP адреса недостаточно? Для чего именно нужен MAC адрес?

    Чтобы обозначить MAC адрес (Media Access Control) с точки зрения непрофессионала, вы можете представить MAC адрес как свой уникальный цифровой отпечаток пальца, который является единственным в мире. MAC адрес предоставляется производителем и встроен в микросхему, которая позволяет вашему устройству подключаться к сети. Для сетевого коммутатора он может иметь много MAC адресов, поскольку каждому интерфейсу коммутатора назначен один MAC адрес.

    Общий обзор о МАС адресе

    MAC адрес – (Media Access Control address) – установленный производителем аппаратный адрес устройства, присоединённого к сетевой среде, необходимый для системы управления доступом к ней. Большинство сетевых протоколов канального уровня используют одну из систем глобально уникальной нумерации, которые находятся под контролем комитета IEEE RAC (Registration Authority Committee): EUI-48 и EUI-64. Наиболее распространены адреса типа EUI-48 (МАС-48), принятые в сетях Ethernet , Token Ring , FDDI и др. 48-битовый формат определяет адресное пространство размером 248 (или 281 474 976 710 656) адресов. B EUI-48 адрес записывается как последовательность из 12 шестнадцатеричных цифр, первые шесть из которых (organizational identifier, OI) обозначают производителя, а оставшиеся цифры – специальный номер, позволяющий однозначно определять устройство в локальной сети, т. е. после инсталляции сетевой карты (NIC) в компьютер её МАС адрес становится уникальным идентификатором компьютера по сети .

    МАС vs IP адреса

    Несмотря на похожие названия, адреса IP и MAC не имеют ничего общего, однако работая в связке. MAC адрес состоит из шести наборов буквенно-цифровых значений, разделённых двоеточием, и имеет вид что-то типа 00:0с:86:5s:9d:45:26. В этом обозначении сокрыта информация о производителе оборудования. И это первые три октета адреса. Программы диагностики (типа PC Wizard) именно так и определяют принадлежность оборудования, установленного на вашем компьютере. Теоретически MAC адрес при работе в сети, в отличие от IP собрата, остаётся неизменным. Так что для сетевых администраторов, определяющих отправителя и получателя данных в сети, он имеет более важное значение, нежели динамический IP. В беспроводных сетях правильно настроенная в роутере функция фильтрации MAC адресов выполняет защитную функцию отсева нежелательных компьютеров, предотвращая незаконное подключение к сети. IP адрес, напомню, можно подменить, не выходя из интернета, а со сменой адреса MAC у потенциального взломщика могут возникнуть проблемы уже на этапе подключения к текущему провайдеру .

    Для чего коммутаторы используют МАС адрес?

    Коммутаторы не похожи на хабы или ретрансляторы. Хаб просто ретранслирует каждый сигнал на каждом порту на каждый другой порт, который легко создать. Коммутатор, с другой стороны, разумно направляет трафик между системами, направляя пакеты только к их надлежащему месту назначения. Для этого он отслеживает MAC адреса сетевых карт, подключенных к каждому порту. MAC адреса должны быть уникальными или, по крайней мере, маловероятно повторяющимися, чтобы их коммутаторы могли идентифицировать различные порты и устройства. Поэтому ручная установка MAC адреса может иметь неожиданные последствия в коммутируемой сети. Коммутаторы обычно имеют несколько MAC адресов, зарезервированных в своей таблице MAC адресов. При пересылке фрейма коммутатор сначала просматривает таблицу MAC адресов по MAC адресу назначения фрейма для исходящего порта. Если исходящий порт найден, фрейм пересылается, а не транслируется, поэтому трансляции уменьшаются.

    Как коммутаторы узнают МАС адрес?

    Поскольку у коммутатора есть некоторый интеллект, он может автоматически создать таблицу MAC адресов. Следующая часть иллюстрирует, как коммутатор узнает MAC адреса.

    Посередине есть коммутатор, а вокруг 3 компьютера. У всех компьютеров есть МАС адрес, но они упрощены как АА, ВВВ и ССС. Коммутатор имеет таблицу МАС-адрсов и узнает, где находятся все МАС адреса в сети. Теперь, предположим, что компьютер А собирается отправить что-то на компьютер В:

    Компьютер A будет отправлять некоторые данные, предназначенные для компьютера B, поэтому он создаст канал Ethernet, который имеет MAC адрес источника (AAA) и MAC адрес назначения (BBB). Коммутатор имеет таблицу MAC адресов, и вот что произойдет:

    Коммутатор создаст таблицу MAC адресов и будет учиться только по исходным MAC адресам. В этот момент он только что узнал, что MAC адрес компьютера A находится на интерфейсе 1. Теперь он добавит эту информацию в свою таблицу MAC адресов. Но коммутатор в настоящее время не имеет информации о том, где находится компьютер B. Остался только один вариант, чтобы вылить этот фрейм из всех его интерфейсов, кроме того, откуда он поступил. компьютер B и компьютер C получат этот Ethernet фрейм.

    Поскольку компьютер B видит свой MAC адрес в качестве пункта назначения этого Ethernet фрейма, он знает, что он предназначен для него, компьютер C его отбросит. Компьютер B ответит на компьютер A, создаст Ethernet фрейм и отправит его к коммутатору. В этот момент коммутатор узнает MAC адрес компьютера B. Это конец нашей истории, теперь коммутатор знает как и когда он может «переключаться» вместо переполнения Ethernet фреймов. Компьютер C никогда не увидит никаких фреймов между компьютером A и B, за исключением первого, который был залит. Вы можете использовать динамическую команду show mac address-table, чтобы увидеть все MAC адреса, которые изучил коммутатор. Здесь следует подчеркнуть еще один момент: таблица MAC адресов на коммутаторе использует механизм устаревания для динамических записей. Если MAC адреса компьютеров A и B не обновляются в течение времени их старения, они будут удалены, чтобы освободить место для новых записей, что означает, что фреймы между компьютером A и B будут снова залиты на компьютер C, если A хочет передать информацию в В.

    Как настроить адресную таблицу Mac вашего коммутатора?

    Для переадресации кадров поддерживается таблица MAC адресов, которую можно динамически изучать или настраивать вручную. Первый был введен в предыдущем тексте, а следующая часть будет посвящена тому, как вручную настроить MAC адреса для адаптации к изменениям сети и повышения безопасности сети.

    Настройка записей таблицы статических, динамических и черных MAC адресов

    Чтобы повысить безопасность портов, вы можете вручную добавить записи MAC адресов в таблицу MAC адресов, чтобы связать порты с MAC адресами, предотвращая атаки по подделке MAC адресов. Кроме того, вы можете настроить черные MAC адреса для фильтрации пакетов с определенными исходными или целевыми MAC адресами.

    Чтобы добавить или изменить статическую, динамическую или черную запись в таблице MAC адресов:

    Шаг Команда Поправки
    1. Войдите в систему. system-view N/A
    2. Добавьте или измените запись динамического или статического MAC адреса mac-address { dynamic | static } mac-addressinterface interface-typeinterface-number vlan vlan-id Используйте ту же команду.
    3. Добавьте или измените запись черного MAC адреса. mac-address blackhole mac-address vlan vlan-id

    Настройка многопортовой записи таблицы MAC адресов одноадресной рассылки

    Вы можете настроить запись многопортового одноадресного MAC адреса в таблице, чтобы связать одноадресный MAC адрес с несколькими портами, чтобы пакеты, соответствующие этой записи, доставлялись на несколько портов назначения.

    Чтобы настроить многопортовую запись таблицы MAC адресов одноадресной рассылки:

    Шаг Команда Поправки
    1. Enter system view. system-view N/A
    2. Настройте таймер устаревания для записей динамического MAC адреса. mac-address timer { agingseconds | no-aging } Необязательно. Диапазон значений таймера старения составляет от 10 до 3600 секунд, а значение по умолчанию составляет 300 секунд.

    Настройка предела загрузки MAC для портов

    Чтобы таблица MAC адресов не стала настолько большой, что производительность переадресации коммутатора ухудшится, вы можете ограничить число MAC адресов, которые могут быть учтены на порту.

    Чтобы настроить ограничение загруженности MAC для портов:

    Шаг Команда  
    1. Войдите в систему system-view N/A
    2. Войдите в в интерфейс Ethernet. Войдите в группу портов.

    1. Enter Ethernet interface view: interface interface-type interface-number

    2. Enter port group view: port-group manual port-group-name

    3. Enter Layer 2 aggregate interface view: interface bridge-aggregationinterface-number

    Используйте любую команду.
    Настройки в представлении интерфейса Ethernet или в представлении сводного интерфейса уровня 2 влияют только на текущий порт. Параметры в представлении группы портов вступают в силу для всех портов-участников в группе портов.
    3. Настройте предел заполнения MAC на интерфейсе и настройте возможность пересылки фреймов с неизвестными исходными MAC адресами при достижении предела загруженности MAC. mac-address max-mac-count { count | disable-forwarding } По умолчанию, максимальное количество MAC адресов, которое можно узнать на интерфейсе, не указано.

    Настройка предела загрузки MAC в VLAN

    Вы также можете ограничить количество MAC адресов, которые можно узнать на основе VLAN.

    Чтобы настроить ограничение на загрузку MAC в VLAN:

    Шаг Команда Поправки
    1. Войдите в систему. system-view N/A
    2. Войдите в VLAN вид. vlan vlan-id N/A
    3. Настройте предел загрузки MAC адресов в VLAN и настройте возможность пересылки фреймов с неизвестными исходными MAC адресами в VLAN при достижении верхнего предела. mac-address max-mac-count { count| disable-forwarding } По умолчанию максимальное количество MAC адресов, которые можно узнать в VLAN, не указано.

    Отображение и ведение таблицы MAC адресов

    Шаг Команда Поправки
    1. Отображение информации таблицы MAC адресов. display mac-address [mac-address [ vlan vlan-id ] | [ [ dynamic | static ] [ interface interface-type interface-number ] | blackhole ] [ vlan vlan-id ] [ count ] ] [ | { begin | exclude | include } regular-expression ] Допустимо в любом виде
    2. Отобразите записи таблицы MAC адресов для нескольких портов одноадресной рассылки. display mac-address multiport [ vlan vlan-id ] [ count ] [ | { begin | exclude | include } regular-expression ] Допустимо в любом виде
    3. Отображение таймера старения для динамических записей MAC адресов. display mac-address aging-time [ | { begin | exclude | include } regular-expression ] Допустимо в любом виде

    Заключение

    По общему признанию, когда дело доходит до MAC, мужчины склонны думать о фантастическом компьютере, а женщины - о красоте. Но когда мы слышим термин «MAC адрес», теперь мы понимаем, что говорим о совершенно другом звере. Поскольку MAC адреса являются уникальными для сетевой карты и не используются повторно, они весьма полезны и важны в приложениях. Сетевые коммутаторы хранят список MAC адресов, видимых на каждом порту, и только перенаправляют пакеты на порты, которые должны видеть пакет. Точки беспроводного доступа часто используют MAC адреса для контроля доступа. Они разрешают доступ только для известных устройств. Кроме того, серверы DHCP (протокол динамической конфигурации хоста) используют MAC адрес для идентификации устройств и дают некоторым устройствам фиксированные IP адреса .

    Как сделать коммутатор? / linkmeup

    14-й и 15-й выпуски СДСМ, а параллельно с этим работа в мегаскейле стимулировала интерес к аппаратной начинке.
    Теперь стало любопытно, как выглядит процесс производства сетевого оборудования, и насколько российское импортозамещение соответствует представлениям СДСМ14.
    По счастливой неслучайности мы всё ещё поддерживаем тесную связь с Артёмом Спицыным — ныне руководителем Московского офиса Элтекс Коммуникации. И он мне предложил новые вопросы привезти на Окружную 29В в Новосибирске.

    И мы снова собрали доблестную четвёрку в поход на ЭЛТЕКС: сетевой инженер Яндекса (Я), тестировщица из Plesk (наша Наташа), безработный, вернувшийся из кругосветки (Сергей, помогавший нам с CCIE за год), и студент СибГУТИ ИВТ (Миша). Один из участников прошлого состава за два с половиной года переметнулся на сторону принимающей стороны и в заключительной части экскурсии поделился личным опытом.

    Данная статья — продукт поездки на фабрику Элтекс и дальнейших размышлений.

    Одна из вещей, которые изменились за 2,5 года — разрешили фотографировать. Поэтому часть фотографий в этой публикации предоставлена Элтекс — хорошего качества, а часть — в общем, извините.

    Итак в декабре 2018-го Элтекс наконец-то запустил новый корпус. Буквально за неделю до нашего туда пришествия. Шума было много, запускали с апломбом. Пресса, министры, экскурсии.
    На мой избалованный вкус дизайн исключительно утилитарный: стерильные лабиринты коридоров, однообразные кабинеты, рыжие столы-клоны, про которые уже и в прошлый раз было замечено. Однако на этом фоне особенно живо смотрятся логова конструкторов и железячников, усыпанные платами, сопротивлениями, чипами, осциллографами и прочей возбуждающей техникой.



    Производственная линия

    На втором этаже построили первую из трёх линий длиной метров в 200.
    Это примерно десяток станков, выстроенных в ряд, между которыми по конвейеру путешествует плата, обрастая всё новыми и новыми деталями. Станки перемежаются участками с установленными вокруг конвейера столами, где трудятся обычные люди, выполняя работу, для которой мозг и противопоставленный палец обходится дешевле, чем бездушное азиатское железо.
    Таким образом линия обеспечивает полный цикл производства продукта: в её начале въезжают голые печатные платы, а в конце выходит коробка с устройством, готовая к продаже или установке.

    Давайте сначала взглянем на этапы производства, а потом разберёмся, какая исследовательская и разработческая работа этому предшествует.

    Поверхностный монтаж
    Первая стадия — это поверхностный монтаж SMD-компонентов (Surface Mounted Device) — чипы, резисторы, конденсаторы и прочие компоненты устанавливаются на свои места и припаиваются.

    В первый станок с торца въезжает печатная плата с уже вытравленными дорожками и подготовленными посадочными площадками.
    Станок наносит на плату смесь припоя с флюсом в соотношении 9:1. Чтобы смесь ложилась только на нужные точки, используется заранее подготовленный трафарет.
    Далее плата с припоем передвигается в другой станок, где на неё в соответствии со схемой помещаются компоненты.
    Резисторы, транзисторы, конденсаторы, чипы памяти, пакетные процессоры, CPU находятся на бобинах с лентами, закреплёнными на лицевой стороне станка.
    Таких станка три, и установлены они один за другим — все физически идентичны, но имеют разную программу и оперируют разными компонентами. Если грубо, то хват настроен на разные размеры элементов.

    Следующим станком является печь для запекания плат. Сначала они плавно прогреваются до 100 градусов, это выравнивает температуру компонентов и защищает их от термального шока на следующем шаге производства, когда температура резкого повышается до примерно 330°C на 5 минут. Допустимые температурные режимы указываются в спецификациях компонентов.

    В завершение первой стадии происходит оптический анализ пайки. В автоматическом режиме каждая плата проверяется на предмет холодной пайки, повреждений и дефектов.

    Штыревой монтаж
    Дальше заканчивается изящество автоматизации. Платы попадают на растерзание в нежные женские (впрочем, не только) руки. В прошлый наш визит цех штыревого монтажа произвёл неизгладимое впечатление. К счастью этот благоухающий оазис с амазонками никуда не делся, просто в новом корпусе добавился конвейер.

    На этой стадии на платы устанавливают в уже готовые отверстия элементы, имеющие штыри. К ним относятся, например, разъёмы питания, сетевые, кнопки, светодиоды.
    Автоматизация такой работы всё ещё крайне невыгодна сравнительно мелкому производителю, поэтому как и прежде в Элтекс выполняют её люди. А поскольку мужчины (крайне слабо приспособленные к такой монотонной работе создания) совершают много ошибок, её поручают преимущественно женщинам (и не заводите разговор о сексизме — между полами эволюционно сложилась разница).

    Дальше плата ещё раз попадает в печь, где волновым методом запаиваются установленные элементы.
    Сначала здесь происходит нанесение флюса, далее как и при поверхностном монтаже в три этапа плата прогревается. А в самом конце станка — большой чан с жидким припоем и в чане ламинарная ходит волна. Волна слегка касается одной из сторон платы, и припой смачивает контактные площадки, а под действием капиллярного эффекта поднимается вверх по сквозным отверстиям, запаивая штыри.
    Излишки припоя стекают обратно в чан. Температура — около 260°C.


    На фото платы как раз устремлены в печь.

    Линию выключили незадолго до нашего визита — станок ещё сохранил волнующее тепло, однако припой уже застыл.


    Иллюстрация из статьи о волновой пайке


    Прошивка
    Все устройства далее проходят прошивку.

    На фото её проходят ТВ-приставки.

    Установка в корпус
    Следующая стадия — это монтаж оставшихся элементов и корпуса.

    Делается это вручную: человек в заранее изготовленный в Азии (или России) корпус монтирует едущую по линии плату.


    Тестирование

    На фотографии тестируют ТВ-приставки.

    Довольно интересно выглядит тестирование оборудования Wi-Fi — на специальных столах установлены металлические ящики, изолирующие излучение, а соответственно и влияние соседних испытуемых, напичканные измерительной аппаратурой.


    Упаковка
    Последним шагом является упаковка готового устройства в защитные мешки, коробки и добавление аксессуаров: антенн, монтажных ушек, блоков питания, пультов итд. Занимается этим, конечно же человек. По линии к нему приезжает собранное устройство, а рядом в ящиках подвозят упаковочный материал.

    Готовую продукцию увозят заказчику.


    В конкретный момент времени линия настроена на определённое устройство: начиная с программ и трафаретов и заканчивая набором лент с компонентами.
    Если нужно поменять конфигурацию, производство останавливается и полностью перенастраивается.

    В новом корпусе предполагается крупносерийное производство — ТВ-приставки, коммутаторы, маршрутизаторы, VoIP-шлюзы и VoIP-телефоны — то, что сразу разъезжается сотням заказчиков разного калибра (Вопреки бытующим стереотипам — у Элтекса не один заказчик).
    Старую же линию, на который мы были в прошлый раз, не демонтируют, разумеется — на ней будет мелкосерийное и экспериментальное производства — устройства, которые пока требуются штучно.


    Но самый интересный вопрос не в том, как в азиатских станках платы обрастают азиатскими компонентами, а в том, откуда берутся программы для них, сами платы, трафареты.
    До того, как запустить устройство в производство — его нужно разработать, начиная с бизнес-задачи и заканчивая 3D-симуляцией потоков воздуха внутри устройства и температурной картой.

    Разработка печатной платы


    В этот наш визит инженеры и архитекторы Элтекс оказались гораздо более общительны, чем два года назад. Я связываю это с тем, что за это время linkmeup вырос из никому неизвестного подкаста в проект, у которого есть даже свои личные ненавистники. Хотя вполне вероятно, потому что в прошлый раз это было четыре человека из Huawei, который как известно, везде своих казачков засылает, а теперь это Я — янедксоид, Наташа из Плеска, безработный Серёга, и студент Миша)
    Поэтому инженеры Элтекс были открыты и с видимым удовольствием рассказывали о своей работе. А мы в свою очередь не упускали возможности задать вопрос.
    Структурная схема
    Всё начинается со структурной схемы. Это наиболее поверхностный взгляд на устройство/плату.
    На такой схеме изображаются все элементы платы и логические связи между ними. Её задача дать представление о структуре устройства, роли отдельных частей и интерфейсах взаимодействия между ними без лишней детализации.

    Так на иллюстрации ниже изображена структурная схема материнской платы обычного компьютера

    Структурная схема материнской платы ASUS P5BW-MB.

    Мы видим все её базовые элементы и связи между ними в самом общем виде.

    В случае сетевого оборудования это будет CPU, память, чип коммутации (он же пакетный процессор, он же Forwarding Engine), PHY (до сих пор не определено, как произносить — «фи» или фаи" в Элтексе все склоняются ко второму варианту) итд.

    Элтекс имеет несколько линеек оборудования от STB до модульных маршрутизаторов. В больших железках уровня оператора или ДЦ верны заветам Juniper и Forwarding Plane полностью отделён от Control, поэтому CPU не принимает участия в передаче данных, а берёт на себя интеллектуальные функции. Для коммутации же есть отдельный чип FE.
    Об этом подробнее в 14-м выпуске СДСМ.
    С другой стороны в SOHO-рутерах и ТВ-приставках используется SoC, которого вполне достаточно для функций, которые ожидают от устройства.
    Каждый тип устройства имеет свою структурную схему.

    Можно понизить уровень абстракции и вспомнить, что каждый микрочип сам имеет сложную структуру и соответствующие структурную и принципиальную схемы. В общем-то и разница между печатной платой и чипом в том, что в качестве подложки в одном случае используется текстолит с медными дорожками, а в другом — оксид кремния.

    Принципиальная схема
    После того, как определена структурная схема, пора приступать к выбору каждого конкретного компонента и разработке принципиальной схемы.
    Это уже детализированная схема устройства с абсолютно всеми элементами, актуальным количеством контактов и их соединениями. Обычно это многостраничный документ, на котором схема разбита на множество частей.
    Но это всё ещё логика работы — не разводка токопроводящих соединений на плате.

    Вот пример небольшого кусочка принципиальной схемы материнской платы:

    Часть принципиальной схемы той же материнской платы ASUS P5BW-MB.

    А вот отрывок из приницпиальной схемы коммутатора MES1124M:

    С какими-то из компонентов всё сравнительно просто. Грубо говоря, резисторы да конденсаторы подбираются по номиналу. Простые ASIC'и по своим функциям.
    Однако, чем сложнее чип, тем больше возникает вопросов и компромиссов.
    С одной стороны каждый поставщик реализует одни и те же механизмы по-своему. С другой набор поддерживаемых функций тоже у всех разный.
    Наиболее сложным является, очевидно выбор процессоров — центрального и пакетного (FE). Причём последнего сложнее, потому что для CPU достаточно определить архитектуру, а дальше все производители делают ± одно и то же, а для FE вариации по поддерживаемой функциональности и языку общения с чипом не ограничены.

    К тому же и производителей сейчас на рынке хватает:

    • Серия Broadcom
    • Marvell XPliant
    • Barefoot Tofino
    • Mellanox Spectrum
    • Innovium Teralynx
    • Даже Realtek

    Для коммутаторов Элтекс не остановился на одном в роли FE, а использует Broadcom, Marvell и Realtek.

    Как чип коммутации для свитча, так и SoC для какой-нибудь Wi-Fi-точки или STB является его сердцем, вокруг которого строится вся прочая обвязка.
    Когда счёт идёт на сотни и тысячи ножек, разобраться в том, как чип работает, уже достойно научной работы. Поэтому производитель обычно поставляет какое-то экспериментальное устройство с этим чипом. Оно не должно быть гибким, компактным, энергосберегающим — его единственная роль — показать, как взаимодействовать с чипом (помимо тысяч страниц документации SDK).
    А вендор сетевого оборудования после этого уже думает, как эти ноги пристроить на свои устройства.

    Кстати, в качестве софта для домовых и Fixed-size железок используют этот самый SDK, предоставляемый производителем чипов. В некоторых случаях его допиливают, а порой отдают пользователю — как есть.


    Таким образом на стадии завершения принципиальной схемы становится уже окончательно понятно, как устройство будет работать и какие компоненты использованы.

    Разводка печатной платы
    Следующая задача — расположить это всё на текстолитовой плате.
    Современные платы многослойные — вплоть до 40 слоёв (что, скорее редкость, чем общая практика). Наращиваются на производстве они постепенно — сначала схема вытравливается на самом глубоком внутреннем слое, далее один за другим вытравливаются следующие и прессуются с имеющимися. Чем больше слоёв, тем меньше толщина каждой пластинки. Соответственно зависимость между числом слоёв и толщиной платы — нелинейная.
    В простейшем случае — слой один. В простом случае — их четыре, и они разделены функционально: сигнальные, электропитание, заземление. В сложных платах, как например, для коммутаторов — это ещё и возможность многократно увеличить доступную для проводников площадь без фактического увеличения размеров, а также избежать индукции между соседними дорожками на одном слое, проходящими рядом друг с другом.


    Пример четырёхслойной платы: заметно на просвет, как на разных слоях отличаются токопроводящие дорожки и заливка заземления.

    Естественно, разные слои должны взаимодействовать друг с другом, то есть иметь металлический контакт, поэтому в нужных местах слои высверливаются на необходимую глубину (до какого слоя нужно добуриться). Если диаметр больше 0,2 мм, используется обычное сверло, при меньших значениях — уже лазер.
    Далее это отверстие металлизируется.

    На фото я выделил то, как такие переходные отверстия выглядят на плате.

    Переходные отверстия.


    3D-модель многослойной платы и реализации переходных отверстий.


    Срез всамделишной платы в месте переходного отверстия.

    Любопытный момент (который, кстати, возникает тут на каждом шагу) — если через переходное отверстие проходит высокоскоростной сигнал (10GE), допустим с верхнего слоя и «ныряет» на внутренний, то остается неиспользуемая часть отверстия между этим внутренним и нижним слоями. Так скажем паразитная (stub) часть переходного отверстия. Чтобы от нее избавиться с обратной стороны платы такие переходные отверстия высверливаются большим сверлом на определенную глубину до необходимого внутреннего слоя.

    Любопытный момент (которые, кстати, возникают тут на каждом шагу) — если оставить такое переходное отверстие, как есть, то высокоскоростной сигнал (10GE), ныряя с верхнего слоя на внутренний, будет отражаться от паразитной части (stub), и могут возникать помехи передаваться помехи, ухудшающие работу платы вплоть до полной неисправности.

    Одно из возможных решений этой проблемы, которое использует Элтекс, — технология backdrilling. С противоположной стороны сверлится встречное отверстие большего диаметра. В этом случае сигнал не отражается, а проходит насквозь.

    Естественным образом, получается, что в месте такого переходного отверстия ни на одном из слоёв не может пролегать дорожка.
    Однако общая рекомендация — избегать переходных отверстий, насколько это возможно, тем более для высокочастотных сигналов.

    До недавних пор у меня были иллюзии, что трассировки дорожек на печатных платах уже давно делаются автоматическим методом. Сложно было представить, что километры тончайших дорожек рисуются руками.
    Но сначала в подкасте про виртуализацию Господин Инженер, далеко углубившись в железо, тоном не терпящим возражений сообщил что сейчас ни один продукт не умеет в адекватную автотрассировку, а теперь и Элтекс стал примером, подтверждающим это утверждение.

    Хуже того изначально нет даже библиотеки чипов, которые можно было бы накидать на рабочее пространство и соединять их дорожками. В спецификации чипов указывается схема расположения контактных площадок, которая вручную воссоздаётся в проекте.

    И если, к примеру, чип имеет 1200 контактов, то и сами контакты и дорожки от каждого рисуются вручную.
    В целом современные платформы для разработки платы функциональность автотрассировок имеют, только для их адекватной работы, необходимо задавать сотни правил в случае более или менее сложной схемы.
    Часть из них достаточно простые:

    • Ширина токопроводящих дорожек. Тут море нюансов. Но универсальные правила следуют из закона Ома: чем ниже сечение, тем выше сопротивление и больше падение напряжение, а соответственно и нагрев.
    • Ширина зазора. При наличии разных потенциалов в двух проводниках даже диэлектрик может стать проводником. И тем вероятнее, чем проводники ближе.
      Таким образом ширина дорожек и зазоров — это компромисс между рисками и эффективностью.
      Кстати, здесь есть тонкий момент: в то время как вся (нет) Россия использует миллиметры для расчётов размеров, Китай (и не он один) считает в милах.
      Mille — тысячная доля дюйма или, соответственно, 0.0254 мм.
      Вот где нас подстерегла имперская система мер, словно 8 измерений, затаившихся внутри элементарных частиц (интересно, успею ли я при жизни пожалеть об этой вере).
      Поэтому совершенно типичны ситуации, когда при работе с китайскими производителями приходится пересчитывать из одной системы в другую. Удобно. Так в своё время греки переводили числа в вавилонскую систему, потому что в ней удобно было считать, а потом обратно в греческую — потому что так принято.

    А другая часть менее очевидна.
    • Не рекомендуется делать повороты дорожек под углом 90 градусов — правильнее под 45 или закруглять по радиусу.

      В противном случае ток распространяется неравномерно. При больших токах это может вызывать локальные перегревы и выгорания дорожки.

      В случае когда имеем дело с высокоскоростным сигналом необходимо максимально плавно прокинуть сигнал на плате для уменьшения его затухания и здесь не допускается поворот даже под 45 градусов — только скругления.

      Элтекс использует радиус загиба на глаз, чего более чем достаточно.

    • На некоторых участках требуется, чтобы длина проводников была одинаковой.
      Одним из примеров будет подключение оперативной памяти.

      Другим — дифференциальные пары, соединяющие высокоскоростной порт (10GE) с чипом PHY. В этом методе сигнал передаётся по двум проводникам, но по одному из них в инвертированном виде (с другим знаком). Приёмник сравнивает два сигнала, полученных разным путём, а не сигнал одного провода с землёй. В этом случае электромагнитные помехи влияют одновременно на два провода, что повышает устойчивость, которая очень важна на таких скоростях.
      Очевидно, для того чтобы на приёмнике был один и тот же сигнал, сигнал этот должен прийти одновременно, соответственно и длина проводников должна быть одинаковой.


      CPU+DDR платы MES1124M.



      Плата, ты просто космос!

      Этим объясняются подчас странные формы дорожек на платах. Это не что иное, как выравнивание длин проводников между собой.



      Дорожки, связывающие процессор и оперативную память

      Необходимость в этом имелась всегда.


      Векторный суперкомпьютер CRAY-1.


    Не только траектории каждой из тысяч дорожек определяются вручную, но и все переходные отверстия, скругления, контроль одинаковости длины проводников там где это требуется (Читай ниже про дифференциальные пары).

    Павел Бомбизов, инженер-конструктор Элтекс, показал, как выделить дорожки, посмотреть их длину и сравнить с длиной её пары, как выбрать стык и сгладить его по радиусу, как создать контактные площадки чипов в виде равномерного массива точек.

    Новые корпуса компонентов действительно необходимо рисовать вручную. В документации на чип производителем указывается схема расположения контактных площадок, их размеры и прочая информация, которую нужно перерисовать в библиотечный компонент. Порой это сделать не так-то просто поскольку количество контактов микросхемы может достигать нескольких тысяч, и здесь главное — не ошибиться с их расположением и обозначением.

    Однако далее однажды нарисованный компонент вносится в библиотеку, и в будущем его можно будет просто переносить на рабочее пространство.

    То есть рисуются только новые компоненты, не использовавшиеся в проектах ранее. Основная часть компонентов либо уже нарисована ранее, либо имеется в стандартной библиотеке компонентов, встроенной в САПР.


    Марвеловский чип PHY с обратной стороны — для оценки числа контактов, которые нужно правильно нарисовать.

    Во время экскурсии было не очень понятно, почему Элтекс делает вручную выравнивания и загибы. Софт для разводки плат уже очень давно умеет как минимум в сравнение длины проводников, выравнивание, задание параметров кривизны. Но позднее Элтекс дал комментарии.
    Выравнивание сигналов делается автоматом, но бывает проще и быстрее сделать это вручную. Всё зависит от конкретного случая.
    Например, память, которая на фото Дорожки, связывающие процессор и оперативную память" разведена автоматом, вручную так нарисовать проблематично.
    А вот диффпары на картинке Плата, ты просто космос!" выровнены вручную, причем здесь необходимо выровнять лишь одну и скопировать выравнивание на все остальные.

    То есть проектирование плат — всё ещё колоссальный труд, который требует от конструктора предельной аккуратности и сосредоточенности внимания.
    По словам Павла на разводку одной платы уходит от месяца. Если это коммутатор с четырёхслойной платой — около одного месяца. А например, MES9032, имеющий 20 слоев, множество нюансов и требующий решения многих конструктивных задач, может потребовать более полугода).

    Последним шагом при проектировании платы является шелкография — расстановка позиционных обозначений компонентов, подписей разъемов, интерфейсов ввода-вывода итд.

    Это не только обязательное требование при промышленной разработке плат, но и своего рода «комментарии к коду»:
    Как использовать плату, как установить компонент, где плюс/минус питания, что показывает индикатор, даже как расположить плату в устройстве (например, гиродатчик, для которого важно расположение осей).

    На этом этапе уже есть полное понимание того, как плата будет выглядеть и какие компоненты где на ней будут стоять.
    Однако разработка устройства на этом ещё не закончена. Даже печатную плату ещё нельзя отправлять в производство, потому что по результатам следующего шага могут потребоваться ещё изменения.


    Расчёт корпуса и системы вентиляции


    Далее (на самом деле параллельно) проект передаётся конструкторам корпуса и системы вентиляции. Очевидно, это связанные вещи, поэтому и занимается ими один человек (или отдел).
    На этом этапе в SolidWorks импортируются результаты предыдущего этапа.
    С точки зрения формы корпуса важно знать размеры платы, расположение портов, индикаторов, кнопок, выводы антенн итд.
    С точки зрения системы вентиляции — количество тепла, выделяемого компонентами, их размер и местоположение.

    Теперь строится трёхмерная модель устройства вместе с корпусом и внутренней набивкой.
    Исходя из тепловыделения, предполагаемых потоков воздуха и опыта, конструктор располагает отверстия вентиляции, радиаторы и перегородки и запускает расчёт.
    Но прежде всего модель в значительной степени упрощается. Убираются:

    • Многослойность платы
    • Дорожки
    • Переходные отверстия
    • Монтажные отверстия
    • Компоненты, выделяющие пренебрежимо мало тепла и не влияющие на потоки воздуха
    • Сами компоненты тоже упрощаются вплоть до параллелепипедов.


    Упрощенная модель MES1124M.

    Температурная карта, направления потоков воздуха, их скорость и всё это для разных временных интервалов вычисляются достаточно продолжительное время. Для простого коммутатора или STB на околотоповой видеокарте это занимает несколько часов. А для модульного маршрутизатора ME5000 — 2 недели.

    К сожалению, изумительной красоты результаты расчётов с траекториями потоков воздуха и температурными картами, возбуждающие живой интерес любого инженера, опубликовать не разрешили.

    Увы, у Элтекса пока нет достаточной потребности в вычислительном кластере, поэтому трудится на благо заказчика десктоп конструктора. Забыл спросить, а не было бы удобнее здесь обратиться к публичным облакам — каждый уважающий себя провайдер уже имеет ферму с GPU (или планирует).
    На основе первых результатов конструктор пробует различные конфигурации радиаторов, перегородок, вентиляторов и отверстий в рамках имеющихся ограничений.
    Не всегда это удаётся, поэтому в некоторых случаях приходится возвращать проект на шаг назад и пересматривать расположение элементов и даже их модели.
    Этот итеративный процесс продолжается до тех пор, пока расчёты не будут показывать стабильный температурный режим.
    Разумеется, система охлаждения — это одно из компромиссных решений между энергоэффективностью и номинальным температурным режимом работы.
    Например, в ТВ-приставках кулер будет смотреться неуместно. В то же время никто не ожидает от пятнадцатиюнитового шасси пассивного охлаждения. Кстати в нём стоят 6 вот таких вентиляторов, каждый из которых при максимальной скорости отрывается от поверхности стола:

    Хочется тут вспомнить Яндекс, который благодаря грамотному планированию потоков воздуха в серверах (не только этому, конечно) добился в своих ДЦ фрикулинга и PUE близкого к единице.

    Ну а потом наступает этап проверки теории практикой. До серийного производства корпуса в самом Элтексе печатается на 3д-принтере пробный вариант, в него помещается опытный образец платы. И далее устройство подвергается многочисленным тестам.
    Здесь можно обнаружить нестыковки корпуса с платой, ошибки в расположении элементов, удобство использования, а самое главное измерить реальную температуру чипов и на разных участках платы, выяснив насколько модель соответствует реальности.
    По словам сотрудников Элтекс в большинстве случаев никаких отклонений не обнаруживается. Однако если тесты не прошли, модель приходится корректировать — либо чего-то не учли, либо во входные данные вкралась ошибка, например, неправильно ввели тепловыделение чипа.
    Что же до модели, то как всегда — она компромисс между близостью её к реальности и эффективностью расчётов. Моделируемый объект нужно упростить настолько, насколько это возможно, но не больше.


    Когда испытания пройдены, корпус утверждён, устройство работает исправно, оно пускается в серию.


    3д-модель MES1124M в корпусе.

    Пластиковые корпуса изготовляются преимущественно в Китае. Металл гнуть и у нас, кажется, умеют, хотя и не всегда, как рассказывает Элтекс.
    Многослойные платы производят так же в Азии, хотя есть и у нас в России заводы. Такой выбор обусловлен рядом причин. Например, возможности техпроцесса: переходные отверстия 0,1 мм наши пока делать не умеют. Стабильность продукта и предсказуемое время поставки — другие причины. Ну и никуда не деть того факта, что производство в Азии всё ещё дешевле, чем в России.
    Вся рассыпуха и микрочипы — тоже оттуда.

    Ну а компонуется это всё уже на сборочной линии в Новосибирске.

    Для этого создаются:

    • сборочный чертеж на плату,
    • трафареты для нанесения паяльной пасты на станке,
    • программа для установщика компонентов: что, как и куда устанавливать

    Это всё ожидаемо делают те же ребята, что и занимаются разработкой.

    Так выглядит печатная плата, изготовленная в Китае.

    Плата коммутатора MES1124M. На ней я отметил ключевые компоненты: CPU и память, чипы FE и PHY, Downlink и Uplink порты, и что интересно — трансформаторы. Их роль здесь — изолировать цепи контактов разъёма от остальных цепей коммутатора и корпуса и, как следствие защитить дорогостоящие чипы PHY и чипы пакетной коммутации.

    Изоляция в 1500 VAC — это минимальное требование стандарта IEEE802.3, поэтому при попадании 220 VAC на порт (например, через витую пару при повреждении изоляции кабеля), ничего не сгорит — 220 VAC не сможет пробить.

    Однако трансформатор не может защитить от электростатического разряда, так как разряд с первичной стороны трансформатора наводится на цепи на вторичной стороне. Защита от электростатики выполняется другими средствами.


    Что же до импортозамещения, увы, приходится признать, что дальше разводки печатных плат и сборки/пайки готового устройства, мы так и не зашли. Все микрочипы всё ещё закупаются в Азии.
    У Элтекса был (да и есть) опыт с Байкалами в качестве центральных процессоров. Взаимодействие с экспертами Baikal Electronics ведётся при создании оборудования для госорганов.

    Однако с пакетными процессорами (FE) ситуация не изменилась — всё ещё не умеем. И, насколько мне известно, не пробуем. Элтекс говорит, что я ошибаюсь, но без деталей, увы. Если, конечно, речь не о чипах Миландра, которые безусловно любопытны, но всё-таки далеки от bleeding edge.

    Кроме того в этот раз нам представилась возможность второй раз поговорить с Александром Евгеньевичем Моховым — начальником лаборатории Ethernet Technology. Из под его рук в некотором смысле выходят коммутаторы серии MES и маршрутизаторов ME5000.
    В прошлый раз мы были лазутчиками из Huawei, о которых не предупредили заранее. А теперь и визит заранее согласовали, и гости из понятных мест. Поэтому вместо недоверчивых аккуратных фраз получился приватный разговор, из которого стало ясно, что в целом Элтекс следует лучшим практикам при строительстве модульных устройств.
    Пожалуй, по существу здесь добавить нечего.


    Полезные ссылки



    Заключение


    С точки зрения техники экскурсия вышла превосходной. Лично мне было интересно окунуться в процессы, к тому же это заставило меня и самого немного почитать на эту тему. Несколько вещей стали настоящими открытиями, другие просто расставили всё по местам.
    Несмотря на неоднозначное отношение как инженеров операторов, так и обычных пользователей к Элтексу, я рад, что у нас есть люди, которые способны создавать такие вещи, создают их, и не боятся о них рассказывать.
    За это время модульный маршрутизатор вышел из стадии разработки и трудится на сети неназванного заказчика. Если есть счастливые инженеры, эксплуатирующие их, пишите комментарии.
    По словам отдела маркетинга Элтекс на сегодняшний день поставки оборудования ЭЛТЕКС, помимо России, осуществляются в страны СНГ, Европы, Ближнего Востока, Северной и Южной Америки, Юго-Восточной Азии. Наибольшим спросом на зарубежном рынке пользуется оборудование широкополосного доступа для операторов связи.
    Что ж, желаем нашему производителю активной и результативной экспансии на международный рынок — только там здоровая конкуренция бросает настоящие вызовы.
    Если вы приносите в мир что-то новое и вам есть, что показать и рассказать, то мы с удовольствием наведаемся и к вам в гости.


    Спасибы
    • Мария Мищенко — маркетолог Элтекс и наш гид.
    • Артём Спицын — руководитель московского офиса Элтекс Коммуникации и инициатор экскурсии.
    • Павел Бомбизов — инженер-конструктор Элтекс (проектирование плат)
    • Алексей Филон — инженер-конструктор Элтекс (проектирование корпусов и системы вентиляции)
    • Сергей Игонин — начальник участка SMD Элтекс (производственная линия)
    • Вячеслав Горбач — инженер-программист Элтекс (лаборатория Hardware, рассказ про использование SDK для SoC)
    • Александр Мохов — начальник лаборатории Ethernet Technоlogy Элтекс (разработка сетевого оборудования и взаимодействие с производителями чипов)
    • Роман Гурьев — инженер-электронщик (за исправление неточностей)
    • Дмитрий Булыгин — инженер связи (за знакомство с Артёмом и замечания по читаемости текста)
    • Сергей Луньков — сетевой инженер (за компанию)
    • Наталья Асташенко — тестировщик (за компанию и поправки к статье)
    • Михаил Пуртов — студент (за компанию)
    • Павел Остапенко — инженер связи (за несделанные фото и поправки к статье)
    Руководство по покупке

    Nintendo Switch: что вам нужно знать

    Nintendo Switch - не что иное, как сенсация. После посредственного приема Nintendo Wii U в 2012 году компания поняла, что ей нужно переосмыслить предложения домашних консолей, и этим решением стал Switch. Ставка окупилась, поскольку продажи гибридной консоли продолжают расти даже спустя годы после ее запуска.

    В этом руководстве по покупке Nintendo Switch мы дадим вам все, что вы когда-либо хотели знать о консоли.Мы рассмотрим покупку коммутатора, владение коммутатором и дополнительные принадлежности к коммутатору. Если вы сомневаетесь в покупке, у нас есть масса советов, которые помогут вам принять решение. Здесь также есть много информации для нынешних владельцев, которые хотят максимально использовать свои игровые консоли.

    Примечание редактора: Это руководство по покупке Nintendo Switch актуально по состоянию на март 2021 года. Мы будем регулярно обновлять его, добавляя новый контент. Хотя мы специально упоминаем Switch, это руководство также написано с учетом Switch Lite.


    Кратко: что такое консоль Nintendo Switch?

    Nintendo представила Switch 3 марта 2017 года. Цена Nintendo Switch при запуске составляла 299 долларов, что значительно ниже цены Sony PlayStation 4 (399 долларов в то время) и соответствовало текущей цене Xbox One S.

    Однако, в отличие от PS4 и Xbox One S, Nintendo Switch известна как гибридная консоль. Это означает, что вы можете подключить его к телевизору и воспроизводить его в стиле обычной домашней консоли.Тем не менее, вы также можете использовать его в качестве беспроводного портативного устройства - мало чем в отличие от Nintendo 3DS, еще одного безумно популярного продукта Nintendo.

    Другими словами, Switch предлагает лучшее из обоих миров: возможность запускать игры для домашних консолей, которые отлично смотрятся и воспроизводятся на телевизоре, а также возможность играть в те же игры на ходу.

    Nintendo Switch официально является второй самой продаваемой домашней консолью компании за все время: на сегодняшний день продано более 74 миллионов единиц. Это ставит ее далеко позади Nintendo Wii (~ 102 миллиона единиц), но значительно опережает оригинальную Nintendo Entertainment System (~ 62 миллиона единиц).Не без оснований ожидать, что она в конечном итоге превзойдет Wii по продажам и станет самой большой домашней консолью от бренда всех времен.


    Стоит ли покупать Nintendo Switch?

    Популярность Nintendo Switch небезосновательна. Его уникальный гибридный дизайн привлекает людей, которые хотят разнообразить игровой процесс. Nintendo также проделала огромную работу по выпуску некоторых звездных игр для Switch, а также предоставила ошеломляющее количество сторонних игр.

    При этом Switch не без недостатков. Его гибридный дизайн не позволяет ему быть таким же мощным, как, например, PlayStation или Xbox. Кроме того, несмотря на исключительные усилия Nintendo по выпуску множества сторонних игр, все еще существует множество крупных выпусков, которые просто недоступны для Switch.

    Связано: Лучшие эксклюзивные игры для Nintendo Switch

    Суть в следующем: если вы уже являетесь поклонником Nintendo, Switch, без сомнения, абсолютно необходимо покупать.Если вы случайный игрок, Switch, вероятно, станет хорошим вложением, потому что вы можете использовать его как для домашней, так и для портативной консоли, не покупая два отдельных устройства. Если вы заядлый геймер, который хочет получить доступ ко всем играм и иметь возможность играть в них с максимально возможным качеством, Switch, скорее всего, не то, что вам нужно.

    Имейте в виду, что цена Nintendo Switch невероятно конкурентоспособна по сравнению с другими основными консолями. Это также может повлиять на ваше решение.


    Что говорят эксперты о Nintendo Switch

    Хотя Android Authority не имеет официального обзора консоли Nintendo Switch, мы одобряем его. У большинства наших сотрудников есть Switch, что, вероятно, является лучшим обзором, который может получить от нас любая технология!

    Другие крупные игровые издания также говорят, что Switch - потрясающая консоль. Вот несколько цитат:

    • The Verge Росс Миллер в оригинальном обзоре запуска в 2017 году: «Самым шокирующим моментом в Switch может быть то, сколько очевидных ловушек удалось элегантно избежать Nintendo.Переход от игры на планшете к телевизору осуществляется без усилий, и нет смысла идти на компромисс, какой бы способ игры вы ни выбрали. Когда вы держите и используете переключатель, это становится понятным ».
    • CNET Джефф Бакалар в обзоре после запуска: «Первые пять месяцев Switch были впечатляющими, и теперь, когда мы приближаемся к концу года, легко дать ему рекомендацию« хлопнуть ». Его безудержный успех [sic] гарантирует, что он будет получать поддержку со стороны как собственных, так и сторонних разработчиков в течение многих лет.»
    • Engadget’s Devindra Hardawar в обзоре после выпуска: « Я ценю чистую мощность, которую предлагают его конкуренты, но Switch доказал, что мощность - это еще не все. Вместо этого он восходит к тому времени, когда мы играли в игры на диване против наших друзей, и он дал понять, что настоящая консоль может путешествовать с вами во время поездки на работу. И снова Nintendo изменила наше представление об игровых консолях ».
    • Всего сотрудников Polygon в оригинальном обзоре за 2017 год: «По сравнению с Wii U по его достоинствам, Switch - это просто данк.Он берет базовую концепцию Wii U, консоли на базе планшета, и выполняет обещание, которое Nintendo просто не смогла реализовать в 2012 году. Он запускается с программным обеспечением, которое больше всего в мире Первый год работы Wii U демонстрирует присущую ей способность выполнять то, что, по словам Nintendo, является одной из основных задач Switch: высокобюджетная игра класса AAA, которая существует на портативных устройствах и портативных устройствах, подключенных к телевизору. Аппаратное обеспечение оправдывает свое название в том, насколько легко и плавно оно перемещается между этими двумя мирами, в том, насколько просто все это, чтобы сделать что-то довольно волшебное.”

    Хотя эти цитаты представляют собой похвалу консоли, при запуске Nintendo Switch было много вопросов без ответов. Большинство из этих проблем было решено за годы, прошедшие с момента его дебюта, но некоторые остаются. Ознакомьтесь с разделом «Известные проблемы» ниже по странице, чтобы узнать больше.


    Что наши читатели говорят о Nintendo Switch

    Профессиональные обозреватели обычно очень доверяют. Однако иногда вы хотите услышать мнение потребителей напрямую, чтобы узнать мнение «обычных людей».К счастью, читатели Android Authority дали нам много информации о том, что они думают о Switch.

    В этом опросе мы спросили пользователей, что они думают о Nintendo Switch в 2020 году. Вот как он разбивается:

    Из таблицы видно, что 74% наших читателей любят или любят свой Switch даже в 2020 году. Включая людей, которые только равнодушны к консоли, вы получите более 87% наших читателей, которые как минимум довольны своей покупкой. Это подавляющее соотношение.

    Если вы хотите узнать больше о том, что наши читатели думают о Nintendo Switch, прокрутите вниз до последнего раздела этой статьи. Там вы найдете несколько опросов, посвященных тому, насколько сегодня покупатели довольны консолью.


    Характеристики Nintendo Switch, которые вам необходимо знать

    Как упоминалось ранее, характеристики Nintendo Switch очень слабые по сравнению с PlayStation 4 Pro, Xbox One X или высококлассными игровыми ПК. Однако чистая мощность никогда не была в центре внимания Nintendo, когда дело касалось ее систем, поэтому технические характеристики здесь не имеют большого значения.

    При этом есть некоторая ценность в знании основных характеристик консоли. Ознакомьтесь с таблицей ниже, в которой указаны характеристики Nintendo Switch, полученные непосредственно от Nintendo.

    мАч
    Литий-ионный
    ~ 3 часа для полной зарядки
    Кабель USB-C для зарядки
    Характеристики коммутатора Nintendo
    Дисплей 6,2-дюймовый ЖК-дисплей
    Разрешение 1280 x 720 без док-станции
    Разрешение 1,920 x 1080 в док-станции
    Пластиковое покрытие над дисплеем
    Поддержка мультитач с поддержкой 10-пальцевого соединения
    Процессор Пользовательский ЦП / графический процессор Nvidia Tegra
    Хранилище 32 ГБ встроенной памяти
    ~ 4 ГБ занято ОС
    Карты памяти microSD, поддерживаемые до 2 ТБ
    microSDHC и microSDXC, поддерживаемые

    901

    Возможности подключения Wi-Fi (IEEE 802.11 a / b / g / n / ac)
    Bluetooth 4.1
    Аудио 5.1-канальный линейный выход PCM (пристыкованный)
    Встроенные стереодинамики
    Порт для наушников 3,5 мм
    Размер Только дисплей:
    173 мм x 102 мм x 14 мм

    С прикрепленным Joy-Con:
    238 мм x 102 мм x 14 мм

    Вес Только дисплей:
    297 г (~ 11 унций)

    С установленным Joy-Con:
    398 г (~ 14 унций)


    Что входит в комплект Nintendo Switch?

    Всего в комплект Nintendo Switch входит восемь предметов, не считая руководств, уведомлений и другой разной документации.По сути, это консоль, один контроллер Nintendo Switch в виде двух Joy-Con (которые могут стать двумя отдельными контроллерами для определенных игр) и все, что вам нужно, чтобы подключить его к телевизору.

    Вот что входит в комплект:

    1. Консоль Nintendo Switch
    2. Левый Joy-Con
    3. Правый Joy-Con
    4. Ремешки Joy-Con (пара)
    1. Кабель HDMI
    2. Док-станция Nintendo Switch
    3. Joy -Con Grip
    4. Адаптер переменного тока

    Вышеупомянутое включает в себя все, что вам нужно, чтобы играть в игры Nintendo Switch, используя только сам Switch или подключенный к телевизору.Поскольку Switch готов к работе в Интернете и имеет надежный магазин для загрузки игр, вам даже не нужно покупать физическую копию игры, чтобы начать играть. Все, что вам нужно, это то, что находится в коробке.

    В зависимости от розничной точки могут быть предложены наборы, в которые входят различные аксессуары, игры или другие материалы в дополнение к тому, что вы видите выше. Однако в каждой розничной коробке Nintendo Switch будут одни и те же основные элементы.


    Nintendo Switch: очень простое руководство по установке

    Ручной режим

    Чтобы начать играть на Nintendo Switch в автономном портативном режиме, сначала необходимо подключить Joy-Con.Обязательно снимите ремешок Joy-Con с каждого контроллера (при необходимости), а затем сдвиньте каждый Joy-Con по обе стороны от основного дисплея Switch. Он должен выглядеть так, как на изображении выше.

    Обратите внимание, что Joy-Con не перевернется. Если вы чувствуете, что вам нужно принудительно включить его, вы вставляете не тот Joy-Con. Вместо этого замените его на другую сторону коммутатора.

    После подключения двух Joy-Con включите коммутатор, нажав кнопку питания, которая находится в верхнем левом углу консоли.Когда устройство включится, вам нужно будет нажать одну кнопку три раза подряд, чтобы разблокировать его. Оказавшись там, просто выберите игру и начните играть! Нет игр? Прокрутите немного вниз, чтобы получить помощь.

    Телевизор или режим док-станции

    Чтобы играть на Nintendo Switch на телевизоре, вам необходимо подключить прилагаемый кабель HDMI к док-станции. На док-станции только один порт HDMI, поэтому его легко найти. Подключите другой конец кабеля HDMI к пустому порту на телевизоре. Убедитесь, что вход вашего телевизора настроен на тот же порт.

    Поместите коммутатор (с подключенным Joy-Con или без него) в док-станцию ​​так, чтобы он вошел в разъем USB-C внизу. Как только это произойдет, вы почти сразу увидите экран разблокировки Switch на своем телевизоре.

    Используйте отключенный Joy-Con или совместимый контроллер коммутатора (подробнее об этом см. В разделе «Аксессуары»), чтобы разблокировать коммутатор так же, как в портативном режиме. Готово, вы готовы к игре!


    Каков срок службы батареи Nintendo Switch?

    На самом деле существует две версии Nintendo Switch, и самая большая разница между ними - время автономной работы.Вы можете узнать, какая версия коммутатора у вас есть, используя следующую информацию:

    • Номер модели вашего коммутатора HAC-001 и начинается ли его серийный номер с «XAW» ? У вас есть оригинальная версия коммутатора, выпущенная в период с марта 2017 года по август 2019 года.
    • Номер модели вашего коммутатора HAC-001 (-01) и начинается ли его серийный номер с «XKW» ? У вас есть обновленная версия Switch, выпущенная в период с августа 2019 года по сегодняшний день.

    Nintendo утверждает, что оригинальная версия Nintendo Switch обеспечивает от 2,5 до 6,5 часов воспроизведения без подзарядки аккумулятора. Обновленный Switch может работать от 4,5 до 9 часов.

    Есть две версии Switch, и время автономной работы - самая большая разница между ними.

    Итак, здесь есть два вопроса. Почему между этими двумя моделями такая разница в времени автономной работы Nintendo Switch и почему ограничения по времени так расплывчаты? Ответ на первый вопрос прост: Nintendo обновила систему на кристалле до более новой версии, а также обновила память.Это позволяет повысить эффективность использования батареи, даже если батарея одинакового размера в обеих версиях консоли.

    Что касается того, почему ограничения игрового времени настолько расплывчаты, то это связано с типами игр, в которые вы играете. Разные игры требуют разной мощности обработки графики, что, в свою очередь, ускоряет или замедляет разрядку батареи. Таким образом, игра с тяжелой графикой, такая как The Witcher 3: Wild Hunt, разряжает аккумулятор быстрее, чем более простая игра, такая как Animal Crossing: New Horizons.

    В целом, однако, мы обнаружили, что время автономной работы Nintendo Switch очень близко к оценкам Nintendo. Конечно, ваш пробег может отличаться, но вы должны рассчитывать как минимум на два часа воспроизведения без подзарядки, независимо от того, во что вы играете.


    Сильна ли игровая библиотека для Nintendo Switch?

    Nintendo эксклюзивно владеет одними из самых известных игровых брендов. Mario, Zelda, Pokémon, Metroid, Animal Crossing, Splatoon, Super Smash Bros., Donkey Kong и многие другие франшизы появятся только на консолях Nintendo.Таким образом, если хотя бы одно из этих свойств вам интересно, вам понадобится коммутатор, чтобы воспроизводить новейшие игры.

    Помимо игр Nintendo, у игроков есть удивительное количество других возможностей. Switch стал самой универсальной консолью Nintendo, когда дело доходит до предоставления игрокам игр, которые они хотят.

    Собственные игры для Nintendo Switch:

    Некоторые из самых крупных выпусков игр за последние несколько лет - это франшизы, принадлежащие Nintendo, которые она разрабатывает и издает.В них можно играть только на Nintendo Switch (и, в некоторых случаях, на Wii U).

    • Mario Kart 8: Deluxe - бестселлер Switch и часть франшизы, ставшей культурным феноменом.
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - обладатель десятков наград «Игра года» и уже вошел в несколько списков «Лучших игр всех времен».
    • Animal Crossing: New Horizons - Игра, о которой все говорят и которая помогает сделать консоль Switch труднодоступной.
    • Nintendo Labo - набор, который позволяет создавать физические устройства из картона, поощряя детей проявлять интерес к областям STEM.

    Это основные моменты, но есть также Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Fire Emblem: Three Houses, Captain Toad: Treasure Tracker, Super Smash Bros. Ultimate и другие игры, разошедшиеся тиражом в миллионы и миллионы копий. Все они разработаны и опубликованы Nintendo, и в них нельзя играть больше нигде.

    Эксклюзивные игры от сторонних производителей

    Есть также много игр для Nintendo Switch, которые созданы не Nintendo, но в которые можно играть только на Switch. К ним относятся все игры Pokémon, популярный многопользовательский Tetris 99, Yoshi’s Crafted World и франшиза Xenoblade Chronicles. Есть также множество независимых игр, которые вы можете купить в Nintendo eShop, которые недоступны в других системах, таких как The Stretchers, the Box Boy franchise, Ninjala и других.

    Сторонние порты

    Поскольку Nintendo владеет одними из самых популярных игровых франшиз всех времен, компания никогда не чувствовала необходимости усердно работать над тем, чтобы побудить сторонних разработчиков перенести свои игры на консоли Nintendo.Вот почему многие основные игры никогда не появлялись на Wii U, Wii, GameCube и так далее.

    Связано: Лучшие ролевые игры для Nintendo Switch

    Но все изменилось с Nintendo Switch. Теперь здесь есть много игр, о которых никто даже не подумал бы, что они когда-нибудь выйдут на консоль Nintendo. Вот лишь небольшая коллекция примеров:

    Этот список будет расширяться со временем, поскольку Switch по-прежнему является основным направлением деятельности Nintendo и в ближайшее время не получит замены.

    Ретро-игры

    Огромный задний каталог игр Nintendo для старых консолей - это буквально кладезь контента. В последнее время Nintendo намного лучше справляется с задачей, позволяя геймерам играть в игры еще с оригинальной NES на их Switch.

    Однако Nintendo хранит весь этот контент за платным доступом по подписке под названием Nintendo Switch Online. Хорошая новость в том, что ваша ежемесячная подписка дает вам доступ к более чем 100 играм для NES и SNES, в которые вы можете играть сколько угодно без дополнительной платы.Плохая новость заключается в том, что если вы просто хотите купить одну из этих игр à la carte , вам не повезло, поскольку Nintendo отказалась от службы Virtual Console, которую мы видели в предыдущих системах.

    Дополнительную информацию о сервисе Nintendo Switch Online можно найти в следующем разделе этого сообщения. Там также гораздо больше информации, связанной с предложениями ретро-игр.

    Дополнительные руководства по играм:


    Nintendo Switch Online: что вам нужно знать

    Как и любая другая современная консоль, Nintendo Switch использует подключение к Интернету для доставки обновлений, загружаемого контента, игровых новостей и многого другого.У него также есть интернет-магазин, где вы можете покупать новые игры, смотреть трейлеры и даже играть в бесплатные демоверсии. Это называется Nintendo eShop.

    В дополнение к этому существует также служба подписки Nintendo Switch Online. Это дает вам доступ к множеству функций, включая уже упомянутую коллекцию ретро-игр. Кроме того, он позволяет вам общаться с друзьями через онлайн-чат, обмениваться игровыми данными, участвовать в многопользовательских играх и т. Д.

    Для ясности, вам не нужна подписка на Nintendo Switch Online, чтобы играть в игры на своем Switch.Вы можете покупать игры, получать обновления системы и загружаемый контент, устанавливать родительский контроль и пользоваться многими другими функциями Switch без ежемесячной оплаты.

    Если вас интересует Nintendo Switch Online, вот что предлагает эта услуга и сколько она стоит.

    Nintendo Switch Online: многопользовательская игра

    Самым большим аспектом Nintendo Switch Online является то, что она предлагает многопользовательский онлайн-режим для большинства игр. Если вы хотите поиграть в Tetris 99, Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe или Super Smash Bros.Максимум онлайн с друзьями, вам нужна подписка Switch Online. То же самое, если вы хотите посетить острова своих друзей в Animal Crossing: New Horizons. Нет никакого способа обойти это.

    Двумя основными играми, которые являются исключением из этого правила, являются Overwatch и Fortnite, для которых не требует подписки Switch Online для сетевой многопользовательской игры. Можно с уверенностью предположить, что для любых сетевых многопользовательских игр, которые вам интересны, помимо этих двух, потребуется платная подписка.

    Также следует отметить, что подписка необходима только для онлайн-мультиплеера . Локальный мультиплеер не требует подписки. Это означает, что любые кооперативные игры на диване, которые у вас есть, будут отлично работать без ежемесячной платы. Это также означает, что вы можете играть во все многопользовательские игры бесплатно, если вы и ваши друзья находитесь в одном месте и в одной сети.

    Интернет-связь

    К сожалению, способ, которым Nintendo устанавливает онлайн-связь через Nintendo Switch Online, невероятно неуклюж.С помощью Xbox или PlayStation вы подключаете какую-либо гарнитуру к системе, а затем общаетесь с друзьями во время игры. Это просто и понятно.

    Вместо Switch вам нужно использовать приложение для смартфона. Все ваши чаты происходят через приложение, а не через консоль. К вашему телефону подключаются любые гарнитуры, микрофоны или другие периферийные устройства.

    Звучит так, будто это не имеет большого значения, но это очень громоздко. Многие игровые гарнитуры на рынке ориентированы на консоли, а не на смартфоны, что затрудняет покупку аксессуаров.Это также раздражает игроков Fortnite, поскольку их чаты с по происходят через саму консоль Switch, а не через приложение. Все очень запутано.

    Однако основная суть заключается в том, что для многопользовательской игры на Switch неизбежно потребуется загрузить приложение на свой телефон Android, iPhone или iPad.

    Сохранение игр в облаке

    Еще одним важным аспектом службы Switch Online является возможность сохранять игры в облаке. Без подписки сохраненные игры находятся на жестком диске вашего Switch (или на карте microSD) и, следовательно, не защищены, если с вашим Switch что-то случится.Если вы из тех, кто хочет быть уверенным, что сохраненные игры всегда в безопасности, вам понадобится эта подписка.

    Если вы подпишетесь на Switch Online и сохраните несколько игр в облаке, а затем отмените подписку, вы больше не сможете получить доступ к этим сохранениям. Вы можете повторно подписаться и получить к ним доступ, но сделать это нужно будет в течение шести месяцев. Через шесть месяцев после того, как вы перестанете платить за Switch Online, Nintendo удалит все ваши облачные сохранения.

    Некоторые игры не поддерживают сохранение в облаке.Причина этого обычно в том, что включение службы противоречит природе игры. Вот несколько примеров: Animal Crossing: New Horizons, Splatoon 2, Dark Souls Remastered и многие другие.

    Коллекция игр для NES и SNES

    В первый год, когда Nintendo начала предлагать услугу Switch Online, она постепенно открыла доступ к различным играм Nintendo Entertainment System. Через год они выбросили огромную коллекцию игр Super Nintendo Entertainment System.В сумме есть более 100 игр, в которые вы можете играть по подписке. Периодически появляются новые игры.

    Nintendo улучшила игры, чтобы учесть то, чего не могли предложить оригинальные системы. Это включает в себя многопользовательский онлайн-режим, возможность сохранять и восстанавливать данные в любой момент во время игры и даже возможность перематывать вашу игру. Есть даже варианты сделать ваш опыт более аутентичным, играя в исходном соотношении сторон 4: 3 и добавляя искусственные линии сканирования ЭЛТ.

    Хотя Nintendo еще ничего не подтвердила, весьма вероятно, что игры для Nintendo 64 станут следующим дополнением к этому сервису.Вы всегда можете проверить, какие игры предлагаются с этой услугой, перейдя сюда.

    Разные льготы

    Подписка на Nintendo Switch Online иногда может принести вам кое-что интересное. Например, подписчики семейного плана недавно получили несколько уникальных скинов для своих персонажей Splatoon 2. Nintendo также сделала физические контроллеры NES и SNES для использования с ретро-играми Switch и предложила их для покупки только подписчикам Switch Online (они были распроданы почти сразу).

    Чтобы отпраздновать тридцать пятую годовщину Марио, Nintendo выпустила игру под названием Super Mario Bros. 35. Она позволяет вам играть в оригинальную игру Super Mario Bros. в многопользовательском онлайн-формате. Эта игра бесплатна и предназначена только для платформы Nintendo Switch Online. Он будет доступен только до 31 марта 2021 года.

    Скорее всего, в будущем появится еще много уникальных перков в этом направлении.

    Nintendo Switch Online: цена

    В службе Nintendo Switch Online есть два разных типа планов: индивидуальные и семейные.Очевидно, что индивидуальный план работает только с одной учетной записью Nintendo, в то время как семейный план позволяет вам делиться своими льготами с другими людьми.

    Независимо от того, какой план вы выберете, вы получите бесплатную семидневную ознакомительную пробную версию до начала выплат.

    Индивидуальные планы

    Для планов с одной учетной записью вы можете платить каждый месяц, каждый квартал или каждый год. Как и следовало ожидать, вы сэкономите немного денег, взяв на себя более длительные обязательства по обслуживанию:

    • Один месяц: 3 доллара США.99 в месяц, плюс применимые налоги
    • Три месяца: 7,99 долларов в квартал, плюс применимые налоги (экономия 3,98 долларов за каждый период платежей)
    • Ежегодно: 19,99 долларов в год, плюс применимые налоги (экономия 27,89 долларов за каждый период платежей)

    Годовая подписка - определенно лучшее предложение для индивидуального плана. Однако, если вы просто хотите опробовать эту услугу, ежемесячный план тоже довольно дешевый.

    Семейный план

    Семейный план требует вложений на год.Вы не можете платить помесячно. Это позволяет вам поделиться своими преимуществами Nintendo Switch Online до восьми человек.

    Самое замечательное в этом плане то, что вы можете поделиться своими преимуществами буквально с кем угодно. Если вы найдете семь друзей, готовых внести свой вклад, вы все сможете получить привилегии Nintendo Switch Online менее чем за 5 долларов в год каждый. Это совсем не плохая сделка.

    Однако имейте в виду, что покупатель семейного плана должен быть старше 18 лет. Однако люди, с которыми он или она делится подпиской, могут быть моложе 18 лет.


    Nintendo Switch Lite: что это такое и чем отличается?

    Спустя более двух лет после запуска оригинальной Nintendo Switch компания анонсировала новый вариант консоли: Nintendo Switch Lite. Как следует из названия, эта консоль представляет собой разбавленную версию оригинала. Это означает, что вы получаете меньше функций, но и по более низкой цене.

    Однако Nintendo Switch Lite не экономит на игровой библиотеке. Switch Lite поддерживает почти все игры, которые поддерживает оригинальный Switch (за исключением игр, требующих использования Joy-Con, таких как 1-2-Switch).Если вы купите физическую игру для своего основного Switch, этот картридж также будет работать с вашим Switch Lite. Кроме того, если вы используете одну и ту же учетную запись Nintendo в обеих системах, у вас будет доступ к цифровым играм, за которые вы заплатили через Nintendo eShop. Если вы являетесь участником Switch Online, ваши льготы также будут перенесены на Switch Lite (при условии, что вы вошли в систему под этой учетной записью).

    Тем не менее, Nintendo Switch Lite имеет несколько отличий от «настоящего» Switch.

    Отличия от Switch Lite

    • Switch Lite в целом физически меньше Switch. Это приводит к уменьшению размера дисплея (5,5 дюйма по сравнению с 6,2 дюйма).
    • Вы не можете отсоединить Joy-Con от Switch Lite - они постоянно подключены к системе. Это мешает вам в полной мере наслаждаться любыми играми, основанными на разделении Joy-Con, включая 1-2-Switch, Super Mario Party, Just Dance, Nintendo Labo, Ring Fit Adventure и другие. Однако вы можете использовать отдельный набор Joy-Con (или другой совместимый контроллер), чтобы играть в эти игры на Switch Lite, хотя следующий пункт в этом списке усложняет задачу.
    • Вы не можете установить Switch Lite в док-станцию, чтобы играть в игры на телевизоре. Switch Lite предназначен только для портативного использования.
    • Switch Lite имеет меньшую батарею, чем обычный Switch. Тем не менее, общее время автономной работы у него на удивление больше, чем у оригинального Switch, благодаря обновленному внутреннему оборудованию и отсутствию других функций, связанных с расходом заряда аккумулятора.

    В обмен на потерю некоторых функций Nintendo Switch Lite имеет более низкую стартовую цену по сравнению с Switch.Switch Lite стоит от 199 долларов, что на 100 долларов дешевле, чем обычный Switch. Это делает его идеальным вариантом для родителей, которые хотят подарить своим детям Switch, но не хотят тратить 300 долларов на то, что они могут сломать.


    Альтернативы Nintendo Switch

    Хотите верьте, хотите нет, но нет другой крупной консоли, такой как Nintendo Switch. Существуют портативные консоли и домашние консоли, но они не могут конкурировать с гибридным дизайном Switch. Таким образом, если вы хотите что-то, что будет воспроизводить игры AAA на вашем телевизоре, а затем позволит вам плавно переходить к игре в эти игры на портативном компьютере, Switch - в основном ваш единственный вариант.

    Единственное, что может воспроизвести эту настройку, - это телефон или планшет Android. Если вы подписались на службу потоковой передачи игр, такую ​​как Google Stadia, Xbox Game Pass или Nvidia GeForce Now, вы можете транслировать игры AAA на свой телефон. Это позволит вам воспроизводить их в портативном режиме, а затем подключать телефон к телевизору, чтобы играть как на традиционной консоли.

    Конечно, это помешает вам играть во франшизы Nintendo, упомянутые ранее в этой статье. Тем не менее, это жизнеспособный вариант для тех, кто хочет универсальности Switch, но не экосистемы Nintendo.

    Конкуренты домашних консолей

    Наиболее очевидными конкурентами консоли Nintendo Switch, когда дело доходит до игр на телевизоре, являются PlayStation 4 и Xbox One. Обе консоли старше Switch, поэтому иногда их можно найти даже за меньшие деньги, чем Switch. Кроме того, эти консоли будут предлагать множество игр и франшиз, которых у Switch не будет. Несколько примеров из них - франшиза Call of Duty, The Last of Us, части 1 и 2, франшиза Uncharted, франшиза Halo, франшиза Gears of War и многое другое.

    Также имейте в виду, что здесь находятся PlayStation 5 и Xbox Series X (хотя их почти невозможно достать). Эти консоли нового поколения невероятно мощны - намного мощнее Switch. Изучение характеристик Nintendo Switch по сравнению с PS5 будет похоже на ночь и день. PS5 и XBSX также будут поддерживать множество игр и франшиз, которые Switch не поддерживает. И, поскольку Switch будет намного слабее по сравнению с этим, многие будущие игры могут не быть перенесены на Switch, поскольку это потребует от разработчиков радикального снижения качества.

    И снова Nintendo не беспокоится об этом соревновании. Что касается компании, Switch существует исключительно как самостоятельная вещь и обращается к демографической группе геймеров, которую несут PS5 и Xbox Series X. Таким образом, Sony и Microsoft больше конкурируют друг с другом, чем с Nintendo.

    Конкуренты портативных устройств

    Помимо Nintendo, основные игроки в игровой индустрии в настоящее время в основном игнорируют пространство портативных консолей. Sony несколько раз пыталась украсть гром среди прочего у Nintendo, в последний раз с Sony PlayStation Vita.Однако эта система даже близко не приблизилась к продажам Nintendo 3DS, и Sony с тех пор прекратила производство консоли.

    Имея это в виду, самым большим конкурентом Nintendo Switch в области портативных устройств является его родственный продукт: Switch Lite. Nintendo 3DS также была крупным конкурентом, но Nintendo официально прекратила выпуск этого продукта в 2020 году. Это все равно будет хорошим выбором для портативных игр, если вы не против, зная, что новых игр не будет.


    Несколько известных проблем, связанных с Switch

    Кредит: C.Скотт Браун / Android Authority

    Когда Nintendo Switch впервые была выпущена, она столкнулась с массой критики - гораздо большей, чем может столкнуться большинство консолей. Это связано с тем, что Switch не был похож ни на что из того, что мы когда-либо видели раньше, поэтому обозреватели и потребители не решались дать ему знак одобрения, пока не будут даны ответы на некоторые вопросы.

    Со временем Nintendo ответила на многие из этих первых вопросов. Было бы легко установить коммутатор в док-станцию ​​и отстыковать ее, чтобы все было удобно? Проверять. Собирается ли Nintendo усердно работать над выпуском множества сторонних игр? Проверять.Будет ли работать с коммутатором онлайн хорошо и по разумной цене? Проверять.

    Тем не менее, с консолью Switch все еще существует немало проблем. Ниже приведены некоторые из самых крупных, на которые вы должны обратить внимание:

    • Дрейф Joy-Con: Если вы играете в игру Switch и замечаете, что ваш персонаж смещается в сторону, вы испытываете Joy-Con дрейфует. Nintendo осознала эту проблему и упростила для потребителей возможность починить или заменить Joy-Con.
    • Отключение Joy-Con: Если один или оба Joy-Con постоянно отключаются и снова подключаются к системе, возможно, у вас возникла эта проблема. Как правило, в более новых системах этого не происходит, поскольку Nintendo внесла исправление после того, как узнала о проблеме. Тем не менее, владельцам систем из ранней партии может потребоваться отремонтировать свой Joy-Con.
    • Дисплей, легко царапающийся: Защитное покрытие дисплея Switch выполнено из пластика, а не из стекла. Он легко царапается, поэтому мы настоятельно рекомендуем надеть защитную пленку на Switch, как только вы достанете его из коробки.Вы также должны всегда хранить его в чемодане во время путешествия. Наконец, постарайтесь установить коммутатор в док-станцию, не теряя экран, так как это может привести к появлению царапин.
    • Секция дисплея деформирована: Поскольку корпус коммутатора в основном представляет собой большой кусок пластика, он может довольно легко деформироваться. Вы можете проверить это, сняв Joy-Con и положив его экраном вниз на плоский стол. Если он качается, значит, он деформирован. Скорее всего, это не повлияет ни на что, связанное с вашим удовольствием от Switch, но если вы действительно хотите его отремонтировать, Nintendo, скорее всего, позаботится об этом за вас.

    Важная информация об обновлениях программного обеспечения Nintendo Switch

    Nintendo отправляет обновления через Интернет в операционную систему Switch, а также в отдельные игры в вашей библиотеке. У этих обновлений нет определенного расписания, но они приходят довольно регулярно, обычно раз в месяц или два. Иногда происходит несколько обновлений за один месяц, иногда три месяца проходят без каких-либо обновлений.

    Обновления игры обычно контролируются издателем этой игры, но Nintendo по-прежнему распространяет обновление.

    Как правило, вам не нужно ничего делать, когда дело доходит до обновлений программного обеспечения. Самое большее, что вам нужно сделать, это дождаться перезапуска системы / игры после автоматического завершения обновления.

    Если вы не хотите, чтобы обновления системы автоматически выполнялись на консоли Nintendo Switch по какой-либо причине, вы можете перейти на страницу настроек консоли и отключить их ( Настройки> Система> Автообновление программного обеспечения ). Однако мы настоятельно рекомендуем регулярно обновлять коммутатор, поскольку обновления содержат исправления стабильности, а иногда и новые функции.


    Потрясающие аксессуары для Nintendo Switch, чтобы сделать его своим Для коммутатора доступны контроллеры, корпуса, ключи подключения и даже инструменты настройки.

    У нас есть полный список лучших аксессуаров для Nintendo Switch. Тем не менее, ниже приведены четыре вещи, которые, по нашему мнению, должен покупать каждый владелец коммутатора:

    • Защита: Как уже было сказано несколько раз, коммутатор - это просто большой кусок пластика, включая дисплей.Консоль очень и очень легко поцарапать, вмятин и даже покоробить. Мы настоятельно рекомендуем захватить эту защитную пленку для экрана и этот защитный чехол для коммутатора. Оба продукта минимальны, недороги и не влияют на использование или стыковку консоли.
    • Контроллеры: Несмотря на то, что Joy-Con, поставляемый с вашим коммутатором, потрясающе сам по себе, они не могут заменить полнофункциональный «нормальный» контроллер. Существует множество вариантов, но ни один из них не работает лучше, чем контроллер Nintendo Switch Pro (см. Наш полный обзор здесь).Это не только лучший контроллер для Switch, но и один из лучших консольных контроллеров в целом.
    • Память: У Switch довольно жалкие 32 ГБ встроенной памяти. Хотя здесь достаточно места для операционной системы и файлов сохранения, вам быстро не хватит места, если вы начнете загружать кучу игр AAA. Мы рекомендуем купить одну из этих карт microSD (самую просторную, которую вы можете себе позволить), чтобы у вас не возникло проблем с пространством!
    • Мощность: Когда вы находитесь в пути, вы не хотите, чтобы ваш коммутатор умер прямо посреди игры.У вас должен быть хороший внешний аккумулятор, чтобы поддерживать вашу консоль в рабочем состоянии. У нас есть отличный список мощных банков. Тем не менее, есть также специальное устройство Switch под названием Chargeplay Clutch, которое одновременно служит рукояткой и блоком питания. Прочтите наш полный обзор этого продукта здесь.

    Есть много других замечательных вещей, которые вы можете получить для своего коммутатора, которые сделают вашу работу с ним лучше. Ознакомьтесь с нашим полным списком здесь.

    Связано: Лучшие контроллеры Nintendo Switch для любого бюджета


    Часто задаваемые вопросы, связанные с Switch

    Q: Когда вышел Nintendo Switch?
    A: Nintendo выпустила Nintendo Switch 3 марта 2017 года.До этой даты компания обнародовала информацию о консоли, в первую очередь ее дебютный трейлер 20 октября 2016 года.

    Q: Поставляется ли Nintendo Switch с играми?
    A: Ядро системы не идет ни с какими играми. Тем не менее, вы можете легко загружать цифровые игры из Nintendo eShop, так что теоретически вы можете никогда не покупать физическую игру для консоли и по-прежнему играть во что угодно. Есть некоторые розничные пакеты, которые поставляются с физическими играми и / или цифровыми кодами загрузки.Есть также специальные издания, в которые входят игры и другие предметы, например, коллекционные. Однако в стандартном пакете за 299 долларов игр внутри нет.

    Q: Есть ли в коробке контроллер Nintendo Switch?
    A: Консоль поставляется с двумя Joy-Con. Их можно соединить вместе, чтобы использовать как один контроллер, либо прикрепить к коммутатору, либо вставить в прилагаемую рукоятку Joy-Con. Однако Joy-Con не являются «традиционными» контроллерами и могут оставлять желать лучшего для геймеров, более привыкших к контроллерам PlayStation или Xbox.Но не волнуйтесь: контроллер Nintendo Switch Pro решит эту проблему.

    Q: Как подключить Nintendo Switch к телевизору?
    A: Для подключения к телевизору необходимо использовать док-станцию, поставляемую с Nintendo Switch. Док-станция имеет встроенный порт HDMI. Подключите кабель HDMI, поставляемый с консолью, к этому порту, а затем подключите другой конец кабеля к телевизору. Невозможно подключить коммутатор к телевизору без док-станции (по крайней мере, официально не разрешено Nintendo).Также нет официального способа подключить Nintendo Switch Lite к телевизору.

    Связано: Получите Hulu на Nintendo Switch с помощью этих простых шагов

    Q: Есть ли у Nintendo Switch Bluetooth?
    A: Да и нет. Nintendo Switch использует Bluetooth 4.1 для подключения контроллера. Однако он не поддерживает Bluetooth-соединения других периферийных устройств, включая наушники, игровые гарнитуры и т. Д. Для использования этих устройств с коммутатором вам понадобится адаптер Bluetooth стороннего производителя.

    Q: Когда выйдет Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch Pro?
    A: По словам руководителя Nintendo, Nintendo Switch находится примерно на середине своего жизненного цикла. Насколько нам известно, нет планов по выпуску сиквела Nintendo Switch или «Pro» версии текущей модели. Это может измениться в будущем, но на данный момент Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite являются единственными моделями.

    Q: Есть ли у Nintendo Switch порт Ethernet?
    A: Нет порта Ethernet ни на самом коммутаторе Nintendo, ни на док-станции, входящей в комплект поставки.Однако есть санкционированный Nintendo USB-ключ, который можно подключить к док-станции. Это позволит вам иметь соединение Ethernet, когда ваш коммутатор находится в режиме ТВ. Ключ продается отдельно от консоли.

    Q: Могу ли я играть в игры Nintendo 3DS на Nintendo Switch?
    A: Хотя картриджи Nintendo Switch имеют такой же размер, как и картриджи для Nintendo 3DS, они не такие же. Невозможно вставить картридж Nintendo 3DS в Nintendo Switch и наоборот.Тем не менее, довольно много игр было перенесено с 3DS на Switch. К сожалению, вам придется повторно покупать эти игры для Switch, если они у вас уже есть для 3DS.

    Связано: Как использовать приложение родительского контроля Nintendo Switch

    Q: Могу ли я играть в игры Nintendo Wii U на Nintendo Switch?
    A: Это невозможно. Nintendo Wii U использует диски для игр, а Nintendo Switch использует небольшие картриджи, похожие на SD-карту.В Nintendo Switch или его док-станции нет дисковой системы, которая могла бы принимать игры Wii U. Однако, как и в случае с 3DS, многие игры, которые изначально были выпущены для Wii U, теперь доступны на Switch. Однако вам нужно будет купить их повторно.

    Q: Могу ли я импортировать Nintendo Switch из другой страны?
    A: Если вам сложно получить коммутатор в вашем регионе, вы можете подумать, что импортировать его из другого места было бы хорошей идеей.Технически это нормально: Nintendo Switch, который вы покупаете в Италии, будет таким же, как тот, который вы покупаете в США, хотя и с розеткой другого стиля. Однако импортировать электронику всегда сложно из-за того, что законы и правила различаются от страны к стране. Кроме того, гарантия не действует в вашем регионе, поэтому, если с коммутатором что-то пойдет не так, вы не сможете отправить его обратно в Nintendo. В целом, мы бы предпочли покупать коммутатор в вашей стране.


    Цена Nintendo Switch и где его можно купить

    Технически Nintendo Switch доступен во всех торговых точках, включая игровые магазины, универмаги, торговые точки с большими коробками и интернет-магазины.Его рекомендованная розничная цена составляет 299 долларов. Аналогичным образом, Nintendo Switch Lite также продается по рекомендованной розничной цене 199 долларов.

    Однако в течение 2020 года и даже в 2021 году было невероятно сложно найти Nintendo Switch, Switch Lite и сторонние аксессуары. Пандемия COVID-19, вероятно, повысила интерес людей к покупке консоли, и Nintendo не справляется со спросом.

    Таким образом, купить Nintendo Switch не так просто, как это могло быть раньше. Часто приходится долго ждать, прежде чем товар поступит в продажу, и некоторые розничные торговцы завышают цены.

    В общем, лучшие места для покупки Nintendo Switch указаны ниже. Они являются крупнейшими розничными продавцами, поэтому они, скорее всего, быстро получат новые запасы и не позволят ценам подняться слишком высоко:

    Если вам нужен Nintendo Switch быстро и вы не против потратить кучу денег, чтобы его купить, новые модели завышены обычно можно найти на eBay. Вы также можете проверить там подержанные модели (хотя имейте в виду, что есть две версии Switch, одна из которых лучше, чем другая; подробнее см. В разделе Срок службы батареи).

    Наконец, если в вашем регионе нет ограничений, возможно, вам повезет, если вы отправитесь к розничному продавцу за коммутатором. Некоторые заведения выделят определенное количество консолей для продажи только в магазинах и не позволят онлайн-покупателям получить их все. Возможно, тебе повезет и ты найдешь его там!


    Помогите другим читателям

    Вы являетесь счастливым обладателем Nintendo Switch или Switch Lite? Вы все время в нее играете? Вы сожалеете о покупке? Теперь у вас есть шанс сообщить об этом другим.Просто ответьте на четыре вопроса ниже, чтобы другие люди, интересующиеся Switch, знали, что чувствуют наши читатели.

    Загрузка опроса Загрузка опроса Загрузка опроса Загрузка опроса

    Стеллаж делает ваш телевизор похожим на коммутатор Nintendo :: WRAL.com

    Указанные ниже продукты и услуги были выбраны независимо от продаж и рекламы. Однако Simplemost может получать небольшую комиссию от покупки любых продуктов или услуг через партнерскую ссылку на веб-сайт продавца.

    В последнее время Nintendo Switch так хорошо продается, отчасти благодаря пандемии COVID-19, что вполне может стать самой продаваемой игровой консолью всех времен. Популярные игры Switch, такие как Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart 8 Deluxe и Super Smash Bros. Ultimate, были проданы более 20 миллионов копий каждая.

    Эта замечательная маленькая консоль зарекомендовала себя как универсальная система, которая подключается к телевизору, но также может использоваться как портативное устройство. Нельзя отрицать, что это нравится как детям, так и взрослым.А если вы хотите продемонстрировать свою любовь к Nintendo Switch, мы нашли для вас продукт.

    Adobe

    Магазин Etsy под названием CoastalWoodcraftGB продает сделанный на заказ набор полок, которые окружают ваш настенный телевизор и делают все это похожим на гигантский коммутатор! Он создан для обрамления экрана вашего телевизора с помощью красочных и симпатичных контроллеров Joy-Con Switch.

    Изделие ручной работы стоит 572,66 доллара, но вам также придется нести расходы на доставку, которые меняются в зависимости от вашего местоположения.Разделы Joy-Con открываются, показывая их встроенные полки. Они кажутся большими и достаточно глубокими, чтобы вместить ваш настоящий Nintendo Switch, несколько профессиональных контроллеров, ваши любимые игры, а также некоторые Amiibo.

    Etsy / CoastalwoodcraftGB

    Вы также можете найти другие похожие варианты на Etsy по разным ценам.

    Один от SandJDesigns0817 дешевле, по цене 300 долларов, он также изготавливается на заказ, но в нем отсутствует опция стеллажа. Другой настенный предмет от MorsbaneGoods позволяет вам настраивать размеры и цвета двух шкафов в форме Joy-Con за 260 долларов и выше, в зависимости от размера вашего телевизора.

    Etsy / Morsbane Goods

    Версия, созданная специально для 32-дюймовых телевизоров от Etsy HardcopyManuMFG, похоже, крепится к самому телевизору, а не к стене, поэтому у вас есть немного больше гибкости вместе с дополнительным пространством для хранения, всего за 350 долларов.

    Этот набор может выглядеть как настоящая вещь из всех!

    Etsy / HardCopyMFG

    Чтобы тема оставалась живой в вашем пространстве, вы можете добавить аксессуары, такие как лицевые панели переключателя света Nintendo Switch, подставки для книг и настенные таблички.В качестве хранилища для игр обратите внимание на симпатичную маленькую коробочку с трехмерным печатным вопросительным знаком, основанную на тех же блоках из культовых игр Nintendo Super Mario.

    Эта установка будет отлично смотреться в подвальной комнате отдыха, не так ли?

    Эта история впервые появилась на Simplemost. Оформить заказ Simplemost для дополнительных историй.


    Подробнее об этом

    Вот как может выглядеть коммутатор Nintendo с большим 7-дюймовым экраном

    Утренний отчет о новой модели Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-дисплеем и выходом 4K через док-станцию ​​заставил меня задуматься о том, как может выглядеть новая модель.

    Если посмотреть на нынешнюю конструкцию Switch, можно заметить, что есть много места для экрана большего размера. Я никогда не замечал, насколько велика рамка вокруг дисплея Switch, но готов поспорить, что, если бы Nintendo выбрала 7-дюймовый дисплей вместо нынешнего 6,2-дюймового дисплея на Switch, они бы предпочли сохранить тот же формфактор, чтобы гарантировать совместимость Joy-Cons во всем диапазоне.

    Текущий дизайн коммутатора Nintendo с 7-дюймовым дисплеем

    Мы создали его макет, исходя из того факта, что экран будет примерно на 12% больше, чем тот, который сейчас есть на Nintendo Switch.Вот как бы это выглядело, если бы Nintendo сохранила такой же форм-фактор и просто увеличила масштаб экрана.

    Должен сказать, похоже, что Switch должен быть именно таким. Экран выглядит гораздо лучше, чем оригинал, с гораздо более тонкой рамкой снаружи. Трудно представить, что Nintendo создаст коммутатор большего размера, чем тот, который у нас уже есть, но на данный момент возможно все.

    Оригинальный дизайн Nintendo Switch

    Будет интересно посмотреть, как это изменится в ближайшие месяцы.В последний раз Nintendo заявила, что они «не планируют анонсировать в ближайшее время, так как в феврале у нас будет Mario ver, а в марте - MH ver». но совершенно ясно, что они не станут ничего анонсировать слишком рано, поскольку Switch все еще хорошо продается, и они не хотели бы останавливаться на достигнутом.

    Имран Хан (ранее работавший в Game Informer) предположил, что у разработчиков уже есть комплекты для разработки более мощной консоли Nintendo Switch Pro, которая подливает масла в огонь.

    Забавно, я разговаривал сегодня с некоторыми людьми, которые сказали: «У нас достаточно людей с наборами для разработки, и утечки должны произойти в любой момент.«

    Думаю, это не заняло много времени.

    - Имран Хан (@imranzomg) 4 марта 2021 г.

    Будет ли так выглядеть коммутатор New Nintendo? Мы надеемся, что это произойдет

    ant2506 / Pixabay

    Ожидается, что где-то в этом году Nintendo выпустит новую обновленную модель Switch.По слухам, новый Nintendo Switch легче и энергоэффективнее, чем текущая модель. Однако информации о том, как будет выглядеть коммутатор следующего поколения, нет. Хотя ответ на этот вопрос может быть неизвестен, пока сама японская компания не прольет на него некоторый свет, один промышленный дизайнер использовал свое творчество для разработки возможных визуализаций Switch следующего поколения, которые он называет Nintendo Switch UP.

    Что особенного в Nintendo Switch UP?

    Промышленный дизайнер Оливье Раймонд известен своими концепциями и макетами различных продуктов.Nintendo Switch UP от Raymond - это «модернизированная, масштабируемая и обновленная» версия текущей модели Switch, в которой основное внимание уделяется трем пунктам: мощность, портативность и привлекательность.

    «Nintendo Switch UP - это совершенно новое оборудование. Его обновленный форм-фактор обеспечивает переработанную эргономику, с задними ручками для захвата, которые позволяют комфортнее играть во время игр », - сказал Раймонд в своем блоге.

    Самый успешный фонд роста Alkeon’s Favorite Tech Holdings

    С момента своего создания 23 года назад флагманский фонд роста Alkeon вернулся 14.8% годовых по сравнению с 4,8% по индексу MSCI World. Письма, конференции и многое другое в хедж-фонды за 1 квартал 2021 года Эти цифры были представлены в презентации для инвесторов в марте 2021 года, копию которой провела ValueWalk. Фонд акций для коротких и длинных позиций имеет Подробнее

    Два основных момента концептуальной консоли Раймонда - это отсутствие съемного Joy-Con и наличие «умной док-станции». Чтобы освободить место для док-станции или чтобы док-станция правильно и легко поместилась, задняя часть нового Nintendo Switch имеет контур.

    Источник изображения: Olivier Raymond (скриншот)

    По словам Раймона, эта технология «Clever Dock» позволит пользователям транслировать игры в разрешении 1080p. «Умная док-станция» будет дополнена повышенной вычислительной мощностью. Кроме того, эта технология предоставит Nintendo Switch UP возможности асимметричного игрового процесса, аналогичные тем, которые мы видели на Wii U. Эта возможность позволит пользователям наслаждаться игровым процессом на двух экранах одновременно.

    «Игры, такие как Super Mario Maker 2, будут поддерживать этот режим: как и в случае с Nintendo Wii U, вы сможете создавать уровни в режиме телевизора, используя возможности Multi-Touch устройства», - сказал промышленный дизайнер.

    Что касается спецификаций, консоль оснащена экраном 1080p, 8 ГБ оперативной памяти, 128 ГБ встроенной памяти и 7-нанометровыми процессорами AMD Navi. Время автономной работы составляет от 6 до 12 часов, но Raymond дает возможность увеличить его с помощью магнитной батареи, расположенной сзади.

    «Внешняя батарея магнитно защелкивается на задней части консоли, плавно заполняя зазор между ручками», - говорит Раймонд.

    Как это будет выглядеть?

    С точки зрения дизайна концепция Raymond очень элегантна и современна.Он имеет цельный корпус изогнутой элегантной формы. Сзади есть провисание, чтобы помочь игрокам с более эргономичным захватом. D-Pad добавлен под рычаг, а кнопки расположены симметрично.

    По сравнению с оригинальным устройством, новая консоль меньше и легче. Однако экран на 25% больше за счет уменьшения наклона. Устройство весит всего 12 унций и достаточно легкое, чтобы его легко держать одной рукой.

    Выбор цвета также привлекателен: Master Blue, Ink Pink, Phazon Black, Iggy Green, Cloud White и классический атомный фиолетовый 90-х.

    Источник изображения: Olivier Raymond (скриншот)

    Raymond также переработал упаковку Nintendo Switch UP. Коробка теперь полностью окрашена в классический красный цвет Nintendo и украшена гравюрами некоторых популярных персонажей и сайтов Nintendo.

    Рэймонд добавляет, что Nintendo входит в число его любимых компаний, а его рендеры - это «любовное письмо» компании. Промышленный дизайнер надеется, что японская компания продолжит «нарушать статус-кво» еще много десятилетий.

    Сообщите нам в разделе комментариев ниже, если вам нравится Nintendo Switch UP.

    Когда выйдет новый Nintendo Switch?

    В среднем жизненный цикл консоли составляет около пяти или шести лет, и Nintendo не исключение. Предыдущие консоли компании превысили отметку от пяти до шести лет, прежде чем перейти к следующему поколению. Однако японская компания ожидает от Switch немного более продолжительного жизненного цикла.

    Для этого компании придется обновлять консоль не реже одного раза в два года. Это будет означать выход новой версии в конце 2019 или 2020 года.По общему мнению, японская компания выпустит новую модель раньше Xbox Two или PS5.

    The Wall Street Journal предсказал, что новая модель Nintendo Switch дебютирует где-то в середине-конце 2019 года. Кроме того, газета также сообщила, что компания представит две модели для всех размеров бюджета. Хотя президент Nintendo Шунтаро Фурукава опроверг все подобные слухи, все еще широко распространено мнение, что новая консоль Switch дебютирует где-то в этом году.

    Nintendo Switch: особенности, цена и все, что вам нужно знать

    Нам пришлось ждать месяцами в ожидании, но Nintendo наконец-то выпустила Switch в мир дикой природы, и игроки смогли погрузиться в невероятную The Legend of Zelda: Breath of the Wild .Многие предыдущие слухи и темы для разговоров стали более ясными после того, как мы смогли заполучить систему, включая интернет-магазин без регионов и великолепный пользовательский интерфейс, но технические проблемы, о которых было впервые сообщено до запуска консоли, остаются нерешенными. Прочтите наш полный обзор Nintendo Switch для получения более подробной информации. Ниже мы собрали все, что вам нужно знать о последней консоли Nintendo.

    Три разных способа игры

    Nintendo Switch - это «гибридная» консоль, которую можно использовать дома на телевизоре, а также в качестве портативной консоли, аналогичной линейкам Nintendo Game Boy и DS.Игроки также могут мгновенно переключаться между домашней и портативной конфигурациями консоли, отсюда и название «Switch». Переход между этими режимами удивительно прост, и самое большее, что вам нужно сделать, чтобы коммутатор зарегистрировал изменение экрана, - это одновременно нажать кнопки L и R. Простое размещение коммутатора в его док-станции включит систему, а настройки по умолчанию даже позволяют коммутатору автоматически включать ваш телевизор.

    Режим ТВ

    Вся вычислительная мощность коммутатора находится в пределах планшетной части системы, с подключенной через HDMI док-станцией для зарядки и парой контроллеров Joy-Con, которые можно снять с боковых сторон консоли.Эта уникальная конфигурация позволяет Switch использовать несколько различных форм-факторов как для одиночных, так и для многопользовательских игр. Его традиционная схема управления - разделенная на два контроллера - включает классическую группу кнопок «ABXY», а также «d-pad», на самом деле имеющий отдельные кнопки, два аналоговых джойстика, кнопку «домой», кнопку «поделиться». , а также кнопки «плюс» и «минус».

    Вы можете играть с Joy-Cons, прикрепленными к прилагаемой рукоятке Joy-Con, для более традиционной схемы управления, но простым нажатием двух кнопок Joy-Cons отсоединяется от рукоятки, позволяя играть с одной Joy-Con. Con в каждой руке или даже с одним Joy-Con (используемым как пульт Wii).Ремни Joy-Con помогают и добавляют комфорта схемам управления произвольной формы, добавляя кнопки на бампере SL (плечо слева) и SR (плечо справа).

    У Joy-Cons более точно настроенный диапазон элементов управления, чем у пультов Wii. Грохот HD заставляет контроллеры Joy-Con чувствовать, как будто внутри них катятся шарики, что обеспечивает более точное управление движением, чем Wii.

    Nintendo также продемонстрировала контроллер Nintendo Switch Pro (70 долларов США) во время официальной презентации системы.По форме он похож на контроллер Wii Pro, но аналоговые джойстики размещены асимметрично, так же, как у Xbox 360 и Xbox One.

    Настольный режим

    Встроенный ЖК-экран коммутатора обеспечивает два различных режима игры: настольный и портативный.

    Пользователи, которые хотят играть в локальные многопользовательские игры вдали от дома, могут отсоединить контроллеры Joy-Con от боковых сторон коммутатора и повернуть их боком, чтобы превратить их в два отдельных «классических» контроллера, подобных пульту Nintendo Wii.Подставка на задней панели коммутатора, которая также служит крышкой для слота microSD, также позволяет консоли стоять самостоятельно, что позволит игрокам использовать более традиционную схему управления при игре в одиночку - без необходимости прикасаться сама система. Однако подставка кажется удивительно дешевой, и мы рекомендуем приобрести подставку стороннего производителя, если вы хотите использовать систему таким образом.

    Каждый Joy-Con также имеет камеру и детектор движения. Правый Joy-Con даже оснащен инфракрасной камерой движения, которая предназначена для определения расстояния и даже распознавания простых жестов рук, например, отличия «Ножницы» от «Камня» в игре «Камень, ножницы, бумага».Левый контроллер Joy-Con также имеет кнопку «захвата», которая позволяет пользователям делиться снимками экрана одним нажатием кнопки и даже создавать глупые макросы изображений.

    Ручной режим

    По сути, этот режим представляет собой контроллер Wii U, который можно брать с собой куда угодно. Контроллеры Joy-Con прикрепляются к бокам планшета, что делает устройство портативным. Он примерно того же размера, что и контроллер Wii U, но немного менее громоздкий.

    Портативный дисплей Switch выполняет двойную функцию мультисенсорного экрана, как и Nintendo DS.Согласно Nintendo, это было важной частью философии дизайна Switch: опираться на наследие всех прошлых консолей.

    В сенсорном экране используется тактильная технология Immersion, но его можно использовать в игре только в режиме планшета с отсоединенными контроллерами Joy-Con. Сенсорный экран емкостный, что означает, что он способен регистрировать одновременное нажатие нескольких пальцев.

    Замена спецификаций

    Несмотря на то, что мы многое узнали о Nintendo Switch за несколько недель до выпуска консоли, его точные системные характеристики стали известны только сейчас.На сайте Nintendo UK вы можете посмотреть подробные схемы спереди и сзади всех его центральных компонентов, включая консоль, док-станцию, контроллеры Joy-Con, ремни Joy-Con и рукоятку Joy-Con. У нас также есть удобная таблица с основными характеристиками консоли.

    Пользовательский процессор Nvidia Tegra
    Процессор , точные характеристики неизвестны.
    Склад 32 ГБ с возможностью расширения за счет карт MicroSD размером до 2 ТБ.
    Экран 720p 6,2-дюймовый ЖК-экран, емкостный мультитач.
    Разрешение До 1080p на телевизорах.
    Аудио Стереодинамики, разъем HDMI в пристыкованном режиме, «совместимый с выходом 5.1ch Linear PCM». Аудиоразъем 3,5 мм.
    Порты На док-станции: 3 порта USB 2.0, порт переменного тока, порт HDMI, порт USB-C (системный разъем).
    Батарея на консоли От 2,5 до 6,5 часов воспроизведения. Литий-ионный 4310 мАч.
    Время зарядки Три часа в спящем режиме.
    Батарея контроллера 20 часов игрового времени.
    Время зарядки контроллера 3,5 часа.
    Беспроводная связь на консоли IEEE 802.11 a / b / g / n / ac и Bluetooth 4.1
    Беспроводная связь на контроллерах Bluetooth 3.0, NFC справа Joy-Con для Amiibo.

    Портативный блок оснащен 6,2-дюймовым емкостным сенсорным экраном, способным отображать с разрешением 1280 x 720 пикселей, но в режиме консоли он достигает максимального разрешения на экране телевизора до 1920 x 1080. На консоли также есть три датчика, в том числе акселерометр, гироскоп и один для яркости. ЦП и графический процессор обрабатываются специальным процессором Nvidia Tegra.Коммутатор имеет 32 ГБ встроенной памяти, но операционная система использует ее объем, который не разглашается. Чтобы увеличить небольшой объем памяти консоли, есть также слот для карт памяти microSD, который поддерживает карты microSDHC и microSDXC емкостью до 2 ТБ.

    Время автономной работы консоли составляет от 2,5 до 6 часов, в зависимости от того, чем вы занимаетесь. Интенсивные игры, такие как Breath of the Wild , разрядят устройство примерно за три часа. Также потребуется около трех часов для полной зарядки аккумулятора в спящем режиме, но остается неясным, в чем разница, когда консоль выключена.Однако литий-ионный аккумулятор заряжается через USB Type-C и не подлежит замене. В случае разрядки аккумулятора Nintendo заявила, что планирует предлагать платное обслуживание через свои каналы поддержки клиентов.

    Коммутатор поддерживает связь Bluetooth 4.1 и беспроводную локальную сеть, а также стереозвук через внутренние динамики и стандартный разъем для наушников.

    Док-станция имеет отсек, в котором устройство может отдыхать в режиме консоли, два порта USB 2.0, порт выхода HDMI и порт переменного тока.Nintendo также заявила, что совместимость с USB 3.0 будет добавлена ​​в более позднем обновлении. Светодиодный индикатор на передней панели док-станции загорается, когда система подключена к консоли.

    Контроллеры Joy-Con также обладают множеством функций. Оба они оснащены Bluetooth 3.0, а правый Joy-Con также имеет NFC (связь ближнего поля). Каждый контроллер также включает в себя акселерометр и гироскоп, а справа есть инфракрасная камера движения. Joy-Cons включают функцию вибрации HD, которая делает игры с движением более точными и реалистичными.Каждый Joy-Con работает до 20 часов при полной зарядке и может быть заряжен в течение 3,5 часов. Из коробки Joy-Cons можно заряжать только при подключении к консоли, а контроллеры будут заряжать , а не , если они подключены к отключенной системе. Зарядная ручка Joy-Con также продается отдельно. Как и батарея консоли, батареи Joy-Con не подлежат замене. Если один из них умрет, Nintendo предложит платные услуги по ремонту.

    Ремешки Joy-Con оснащены механизмами блокировки для обеспечения безопасности при игре в игры, основанные на движении, и они также добавляют дополнительные плечевые кнопки к каждому Joy-Con.Зарядная рукоятка также включает в себя крепление для ремней, предположительно для их отслеживания. На рукоятке также есть светодиодный индикатор, который указывает номер игрока, что будет особенно полезно для многопользовательских игр.

    Производительность на базе Nvidia и без региональной привязки

    Мы знаем, что в системе используется специальный набор микросхем Nvidia Tegra, но даже после запуска мы все еще не знаем, что это означает с точки зрения производительности. Хотя в предыдущих заявлениях Nintendo подчеркивалось, что система будет иметь одинаковый уровень производительности как в стыковочной, так и в отключенной конфигурациях, есть небольшая оговорка, с которой мы до сих пор сталкивались с Zelda , которая может испытывать снижение частоты кадров из-за увеличения разрешение в пристыкованном режиме.

    «Игровой опыт Nintendo Switch также поддерживается полностью настраиваемым программным обеспечением, включая обновленный физический движок, новые библиотеки, расширенные игровые инструменты и библиотеки», - говорится в сообщении Nvidia в своем блоге. «Nvidia дополнительно создала новые игровые API, чтобы полностью использовать эту производительность. Новейший API, NVN, был создан специально для того, чтобы сделать легкие и быстрые игры доступными для широких масс ».

    По данным Eurogamer's Digital Foundry, частота графического процессора системы, как сообщается, составляет 768 МГц, но она снижается до 307.2 МГц - около 40 процентов от скорости стыковки - в портативной конфигурации. Поскольку разрешение дисплея коммутатора ниже, чем у большинства телевизоров, это приводит к более стабильному уровню производительности в целом, а портативная конфигурация чаще всего является более согласованной платформой, чем конфигурация с док-станцией. Однако, по сообщениям Eurogamer, в разработке находится «режим производительности», который увеличит вычислительную мощность системы в ее портативной конфигурации за счет времени автономной работы.

    Инсайдер Nintendo Эмили Роджерс, которая ранее (и правильно) сообщала, что Switch будет представлен в октябре, также объявила через Twitter, что система включает 4 ГБ оперативной памяти. Samsung, похоже, подтвердила это еще в феврале, кратко разместив страницу с оперативной памятью LPDDR4 «MemoryLink», на которой упоминался коммутатор.

    Размер игровых файлов может быть меньше, чем у PlayStation 4 и Xbox One. Такаши Мочизуки из Wall Street Journal сообщил вскоре после объявления Switch, что его патентованные картриджи имеют емкость 16 ГБ.Перед объявлением Eurogamer сообщала, что Nintendo рекомендует разработчикам размещать игры на карте 32 ГБ. Эти карты, как и большинство других игровых картриджей, не требуют дополнительной установки на внутреннюю память коммутатора, что делает процесс воспроизведения практически мгновенным. Учитывая размер файла часов Dragon Quest Heroes в 32 ГБ, казалось бы, это также будет емкость картриджей.

    Такаши Мочизуки из Wall Street Journal ранее заявлял, что система поддерживает скорость внутренней шины 5 ГБ в секунду, что является существенным улучшением скорости 3DS со скоростью 128 МБ в секунду.

    Сенсорный интерфейс пользователя

    Майк Эпштейн / Цифровые тенденции

    Майк Эпштейн / Цифровые тенденции

    Как и 3DS, Wii U и Wii до него, Nintendo выбрала простой и понятный программный интерфейс для Switch. Он более удобный, чем то, что мы видели на Wii U и 3DS, и предлагает удобные вкладки для быстрого переключения между функциями и большие плитки, напоминающие панели управления Xbox One и PlayStation 4.

    После включения системы и ввода информации, относящейся к дате, времени и местоположению, коммутатор спросит вас, хотите ли вы подключить его к большему дисплею, после чего вы можете удалить два контроллера Joy-Con и поместите консоль в док-станцию.После этого вы выбираете для себя значок, а также псевдоним, который можно изменить в любой момент.

    По завершении процесса установки вы увидите, что главное меню консоли разделено на несколько разделов. Первый из них, «Новости», в настоящее время предлагает советы по использованию самого коммутатора. Рядом с ним находятся параметры Nintendo eShop и «Альбом», содержащий все сделанные вами скриншоты. Наконец, у нас есть «контроллеры», которые вы можете использовать для соединения новых Joy-Cons или изменения «хватки», а также параметры как для общих настроек, так и для мощности.Этот параметр также показывает, сколько заряда батареи осталось в Joy Cons, независимо от того, подключены ли они к Switch.

    Режимы мощности

    Nintendo Switch спроектирован так, что большую часть времени он не используется в «спящем» режиме. Систему можно перевести в этот режим вручную, нажав кнопку питания на самой консоли или удерживая кнопку «домой» на правом Joy-Con и выбрав опцию «Спящий». В спящем режиме система будет доступна для использования почти мгновенно, и это позволит Switch заряжать контроллеры Joy-Con, когда он установлен.Если в док-станцию ​​поместить спящий коммутатор, он останется в спящем режиме.

    Вы также можете выключить коммутатор, если захотите, но это немного сложнее, чем на большинстве других консолей. Удерживая кнопку питания на Switch, вы откроете меню «Параметры питания», которое необходимо выбрать с помощью Joy-Cons или другого контроллера. Если вы выключите коммутатор в «портативном» режиме, а затем поместите его в док-станцию, он снова включится.

    Новый платный онлайн-сервис

    После более чем десятилетия бесплатного многопользовательского онлайн-режима на DS, Wii, 3DS и Wii U, Nintendo наконец-то представит платную онлайн-службу на основе подписки для Nintendo Switch.Это произойдет осенью, после бесплатного пробного периода во время окна запуска консоли.

    По окончании пробного периода онлайн-сервис Nintendo также представит онлайн-лобби и систему голосового чата, доступную через мобильное приложение. Это приложение позволит вам приглашать друзей в многопользовательские матчи и даже назначать игровые встречи, когда вы находитесь вдали от консоли, а «ограниченная» версия будет доступна этим летом. Как сообщил IGN президент Nintendo of America Реджи Филс-Эйм, приложение также является единственным запланированным способом голосового чата с другими игроками.Ни Miiverse, ни StreetPass - основные продукты онлайн-платформы Nintendo на протяжении многих лет - не будут интегрированы в Switch.

    Но приложение для смартфона будет доступно не только игрокам из списка друзей вашей учетной записи Nintendo. Вы также можете использовать его для планирования игровых встреч с друзьями через их учетные записи в социальных сетях, что позволяет игрокам быстро переходить в голосовой чат, если встреча назначена в короткие сроки.

    Подобно Xbox Live «Игры с золотом» и PlayStation Plus, сервис Nintendo Online будет включать специальные предложения, а также бесплатную ежемесячную загрузку для всех платных подписчиков.Игра будет из каталога Nintendo Entertainment System или Super Nintendo Entertainment System и впервые будет включать онлайн-игру. Однако игры будут доступны только в том месяце, в котором они были представлены - после этого вам необходимо будет их приобрести.

    Хотя покупки в интернет-магазине теперь будут привязаны к учетным записям Nintendo, а не к отдельным консолям, это не означает, что вы сможете играть в цифровую игру на нескольких системах Switch. Только один «активный» коммутатор может играть в цифровые игры, зарегистрированные для учетной записи Nintendo, в любой момент времени, но с удалением региональной блокировки пользователи могут свободно просматривать японский интернет-магазин для поиска любых игр, недоступных в Северной Америке. один.

    Nintendo еще не объявила, сколько будет стоить эта услуга.

    Без региональной блокировки

    Коммутатор не будет заблокирован по региону. Коммутатор, приобретенный в Северной Америке, будет работать с играми, купленными в Японии или где-либо еще (и наоборот). Это относится не только к вышеупомянутым играм в интернет-магазине, но и к физическим релизам.

    Готовность к LAN-вечеринкам

    В дополнение к опциям многопользовательской игры, доступным через премиум-сервис коммутатора, система также будет поддерживать игру по проводной LAN (локальной сети) с девятью другими пристыкованными консолями.В Splatoon 2 это позволяет восьми игрокам соревноваться в матче, в то время как еще двое используют игровой режим «зритель» со специальными элементами управления камерой, которые обеспечивают кинематографический вид, который мы привыкли ожидать от готовых к турнирам стрелков.

    Много способов найти друзей

    До сих пор метод поиска друзей с помощью консолей Nintendo был в лучшем случае устаревшим, а в худшем - до смешного запутанным. Хотя Switch не избавляется от этой инфраструктуры полностью, заводить друзей гораздо проще, чем раньше.

    Двенадцатизначные коды друзей возвращаются, предположительно для того, чтобы дети не получали просьбы о дружбе от незнакомцев. На странице вашего профиля Switch, доступной через левый верхний угол, вы увидите код вашего друга, которому предшествуют буквы SW. Когда другой игрок вводит это в своей системе, вы получите запрос на добавление в друзья, и вы двое станете друзьями после его подтверждения.

    Если вы играли в многопользовательскую игру с другим пользователем Switch, вы также можете быстро отправить ему запрос, используя вкладку «Добавить друзей» в левой части экрана.И если вы использовали ту же учетную запись Nintendo на своем коммутаторе, что и в таких играх, как Super Mario Run и Miitomo , любые друзья также появятся, чтобы добавить их из этих служб без кода друга.

    Nintendo обещает, что в будущем пользователи также смогут добавлять друзей через социальные сети, а также с помощью Nintendo Network ID - системы, которую учетная запись Nintendo фактически заменила.

    Делитесь своими лучшими моментами

    Как и контроллер DualShock 4 на PlayStation 4, на Nintendo Switch есть кнопка захвата, которая позволяет мгновенно сохранять изображения ваших игр по мере их появления.Нажатие кнопки слева Joy-Con сохраняет изображение, к которому затем можно получить доступ, щелкнув синюю вкладку «Альбом» на главной странице Switch. Внутри вы можете добавить текст к изображениям - до 100 символов - а затем поделиться ими в Facebook или Twitter.

    Amiibo

    Как и в случае с Wii U и New 3DS, Nintendo Switch поддерживает фигурки Amiibo из коробки. Чтобы использовать их в Breath of the Wild , вы должны включить функциональность Amiibo в настройках игры, выбрать ее в качестве «рунической» силы и найти подходящее место - одно без «X» - для ваших игровых предметов. земля.Затем коснитесь Amiibo аналоговым джойстиком вашего правого Joy-Con, и он сразу же зарегистрируется. Многие из тех же Amiibo, которые использовались в предыдущих играх Nintendo, также совместимы с Switch.

    Игры и первые игры

    Wii, Wii U и даже 3DS поддерживали потоковые сервисы, такие как Netflix, в попытке сделать системы источником для развлечений. Но Nintendo использует другую стратегию в отношении Switch, по крайней мере, на первых порах. Стриминговые сервисы, такие как Netflix, и, по сути, все, что не имеет прямого отношения к играм, при запуске недоступны.

    Однако это не исключает возможности появления поддержки Netflix или Hulu в будущем. Учитывая подставку системы и относительно большой дисплей, кажется, что она идеально подходит для просмотра телепередач или фильмов в дороге.

    Проблемы

    Когда Nintendo Switch вышла в продажу, мы начали получать сообщения о технических проблемах системы. Это касается ряда компонентов коммутатора, в том числе контроллеров Joy-Con и экрана, а также низкой производительности Wi-Fi, которая может ограничить полезность системы.

    Joy-Con отключение

    Наиболее распространенная из этих проблем касается левого контроллера Joy-Con коммутатора. При использовании в «пристыкованной» конфигурации коммутатора несколько пользователей сообщали, что контроллер иногда десинхронизируется с системой, и что игра не будет автоматически приостанавливаться, когда это произойдет. Проблемы не были постоянными среди пользователей, поскольку некоторые сообщали, что их отключили несколько раз, а у других это произошло только один или два раза.Тем не менее, до сих пор у нас не было проблем с этим в нашем игровом тестировании.

    Проблема может быть связана с программным обеспечением. Обновление Day One, выпущенное вместе с системой, должно было исправить эти проблемы, но проблемы, похоже, так же распространены, как и раньше. Nintendo также предположила, что проблема может быть связана с другими электронными устройствами, вызывающими помехи в комнатах пользователей, включая ноутбуки, микроволновые печи, принтеры и другие USB-устройства.

    Плохой сигнал Wi-Fi

    Помимо системных проблем с Joy-Con, коммутатор, похоже, страдает от проблемы, связанной с сигналом Wi-Fi.При размещении на расстоянии всего 20 футов от маршрутизатора мы испытали колебания между одной и двумя «полосами» мощности сигнала, и другие пользователи сообщают, что это единственное из их устройств, на которых возникают проблемы с подключением. Nintendo рекомендует размещать систему на расстоянии не более 10 футов от маршрутизатора, что невозможно во многих жилых помещениях.

    Нарисованные дисплеи

    Док-станция Switch довольно тонкая, в ней достаточно места для установки консоли во время игр на телевизоре.Однако при неправильной установке в док-станцию ​​маленькие бамперы внутри могут поцарапать дисплей устройства - проблема, которая сделала защитную пленку очень разумной покупкой для тех, кто будет часто «переключаться» между двумя режимами. Первые пользователи прикрепляли куски пенопласта для защиты системы от нежелательных царапин, а участник Digital Trends Стивен Петит даже прикрепил ткань из микрофибры сбоку в качестве временного решения.

    Обычно эти проблемы могут быть решены с помощью защитных пленок сторонних производителей, но в ранних обзорах защитных пленок, произведенных PDP, говорится, что куски пластика были разрезаны неправильно и могут образовывать пузыри.Защитные стекла из закаленного стекла - лучший вариант, хотя их доступность пока ограничена.

    В какие игры можно играть на Switch?

    Консоли Nintendo

    живут и умирают благодаря поддержке своего программного обеспечения, и Switch, безусловно, кажется большим улучшением по сравнению с Wii U в этом отношении. Подтвержденные сторонние партнеры для консоли: Bethesda, Activision, Ubisoft, Warner Bros., Epic, Capcom, Konami, Sega, Grasshopper Manufacture и даже студия Dark Souls от Software, и мы уже получили представление о том, что еще разработчики работали над системой.В феврале Nintendo сообщила, что в настоящее время разрабатывается более 100 игр для консоли от 70 различных издателей, и что она «продолжает получать запросы от все большего числа издателей программного обеспечения, которые хотят разрабатывать игры для системы». Это резко контрастирует с Wii U, для которой в Северной Америке было выпущено менее 200 игр.

    Эта библиотека включает в себя множество портов, в том числе Lego City Undercover и The Binding of Issac , поскольку коммутатор не поддерживает обратную совместимость для игр Wii U.У Switch также нет дисковода, поэтому он не может читать диски Wii и Wii U.

    Во время презентации Switch мы видели краткие проблески нескольких различных игр, включая новую игру FIFA от EA и новую игру Shin Megami Tensei, а также новую игру Sonic, Minecraft и множество других игр, представленных на протяжении всего сезона. мероприятие. У нас нет дат выпуска этих игр, но подозреваем, что информация появится в ближайшее время.

    Сколько это стоит и когда можно получить?

    Switch стоит 300 долларов в США и включает в себя консоль, два контроллера Joy-Con, два браслета, рукоятку Joy-Con, док-станцию, кабель HDMI и адаптер переменного тока USB Type-C.Nintendo Switch теперь доступен по всему миру, хотя расходные материалы распродаются в большинстве крупных розничных продавцов. Ознакомьтесь с нашим руководством по доступности Nintendo Switch, если вам не удается его найти.

    В Switch также можно будет играть на PAX East в Бостоне с 10 марта и на SXSW в Остине, штат Техас, с 16 марта.

    Примечания к обновлению

    Обновлено 1-12-2017, Джейс Вагнер: обновленная информация о названиях запусков и подробности о событии 12 января.

    Обновлено 16.01.2017, Steven Petite: добавлены дополнительные сведения о том, как работает система

    Обновлено 19.01.2017, Steven Petite: добавлены детали пользовательского интерфейса системы

    Обновлено 1-27-2017, Steven Petite: обновлена ​​и добавлена ​​новая информация о технических характеристиках системы.

    Обновлено 01.02.2017, Гейб Гурвин: добавлена ​​информация о количестве разрабатываемых игр для Switch.

    Обновлено 13.02.2017, Гейб Гурвин: добавлена ​​дополнительная информация о приложении для смартфона и игре по локальной сети

    Обновлено 24.02.2017, Гейб Гурвин: добавлена ​​дополнительная информация о физических картриджах, отсутствии семейного доступа и проблемах с контроллером.

    Обновлено 3-6-2017, Гейб Гурвин: Обновлено руководство, чтобы отразить самую свежую информацию.Добавлены разделы, посвященные более известным проблемам, спецификациям и онлайн-функциям.

    Рекомендации редакции

    Кто-то сделал коммутатор Nintendo похожим на Game Boy Color

    Нас всегда удивляет то, как люди в конечном итоге делают рисунки на своем коммутаторе Nintendo, если они настолько увлечены, что переделывают его. Люди взламывали консоль и по-разному экспериментировали с корпусом, кнопками и дизайном за последние пару лет.Удивительно, но большинство игроков возвращаются назад и модернизируют контроллер Game Cube, мы предполагаем, в основном, из-за любви к Super Smash Bros. Melee или The Legend of Zelda: The Wind Waker . Но сегодняшний редизайн, который мы показываем вам, произошел более 20 лет назад, когда кто-то переделал свой Switch, чтобы он выглядел как Game Boy Color. Этот взгляд принадлежит нам ТайДилла, который продемонстрировал ретро-вид в своей ленте Twitter, воссоздав внешний вид культовой портативной игровой системы на системе текущего поколения.

    Как возврат к 1998 году, Nintendo Switch превратилась в Game Boy Color. Любезно предоставлено @TyDilla.

    Как человек, у которого был Game Boy Color, для меня это вещь прекрасная. Хотя пуристы будут утверждать, что у него нет «точного» вида, мы проигнорируем это мнение и просто поразимся тому, как оно представлено. Во-первых, у вас есть эта прозрачная светло-фиолетовая оболочка, демонстрирующая всю внутреннюю электронику системы, которая всегда выделяла ее по сравнению с другими продуктами Game Boy.Оттуда он берет немного свободы, поскольку он выбрал серый для D-Pad и стиков, который больше от Game Boy Advance, но это нормально, поскольку оригинал был темно-серым. Наконец, у вас есть стандартные кнопки в конфетной раскраске, соответствующие внешнему виду SNES, которого, опять же, нет в Game Boy Color, но это нормально, поскольку добавляет изюминку. Это очень впечатляющий дизайн, и вы можете увидеть, как все это собралось воедино, в видео TikTok ниже.

    @tydilla _ ## nintendoswitch Custom ## alwayslearning ## fyp ## acnh ## gamingloop ## minitutorials ## learnfromhome ## retailtherapy

    ♬ БОЛЬШОЙ РЕЖИМ - Трэвис Скотт

    Опубликовано в: Игры, Nintendo, Ретро-игры, Видеоигры | Tagged: Game Boy Color, Nintendo, Nintendo Switch, ретро-игры

    Что такое сетевой коммутатор? Определение от WhatIs.com

    От

    Сетевой коммутатор соединяет устройства (например, компьютеры, принтеры, точки беспроводного доступа) в сети друг с другом и позволяет им «общаться» посредством обмена пакетами данных. Коммутаторы могут быть аппаратными устройствами, которые управляют физическими сетями, а также программными виртуальными устройствами.

    Коммутаторы

    составляют подавляющее большинство сетевых устройств в современных сетях передачи данных. Они обеспечивают проводные соединения с настольными компьютерами, точками беспроводного доступа, промышленным оборудованием и некоторыми устройствами Интернета вещей (IoT), такими как системы ввода карт.Они подключают компьютеры, на которых размещены виртуальные машины (ВМ) в центрах обработки данных, а также физические серверы и большую часть инфраструктуры хранения. Они несут огромные объемы трафика в сетях поставщиков телекоммуникационных услуг.

    Сетевой коммутатор работает на сетевом уровне 2 модели OSI. В локальной сети (LAN), использующей Ethernet, сетевой коммутатор определяет, куда отправлять каждый кадр входящего сообщения, просматривая физический адрес устройства (или MAC-адрес). Коммутаторы поддерживают таблицы, соответствующие каждому MAC-адресу и порту, на который этот MAC-адрес получен.

    Как работает сетевой коммутатор

    Сетевой коммутатор можно развернуть следующими способами:

    • Пограничные коммутаторы или коммутаторы доступа: эти коммутаторы управляют входящим или исходящим трафиком из сети. Такие устройства, как компьютеры и точки доступа, подключаются к граничным коммутаторам.
    • Коммутаторы агрегации или распределения: эти переключатели размещаются на дополнительном среднем уровне. К ним подключаются пограничные коммутаторы, и они могут отправлять трафик от коммутатора к коммутатору или отправлять его на базовые коммутаторы.
    • Основные коммутаторы: эти сетевые коммутаторы образуют магистраль сети. Базовые коммутаторы соединяют агрегационные или граничные коммутаторы, граничные сети пользователей или устройств с сетями центров обработки данных и корпоративные локальные сети с маршрутизаторами.

    Если кадр пересылается на MAC-адрес, неизвестный инфраструктуре коммутатора, он рассылается по всем портам в домене коммутации. Широковещательные и многоадресные кадры также лавинно передаются. Это известно как BUM-лавинная рассылка - широковещательная, неизвестная одноадресная и многоадресная рассылка.Эта возможность делает коммутатор устройством уровня 2 или канального уровня в модели взаимодействия открытых систем (OSI).

    Как работает сетевой коммутатор

    Последнее обновление: июнь 2020 г.

    Следующие шаги

    Получите обзор серии коммутаторов Brocade VDX 8770 для центров обработки данных, оборудованных для сред с высокой степенью виртуализации.

    Этот обзор продукта посвящен семейству коммутаторов Cisco Nexus 9500, которое разработано для предприятий и центров обработки данных с высокой степенью виртуализации.Затем получите дополнительную информацию о моделях, функциях и ценах на коммутаторы Cisco Nexus серии 7700.

    Узнайте о коммутаторах Dell серии E для центров обработки данных.

    Узнайте больше о функциях коммутатора класса центра обработки данных HP FlexFabric 12500. Затем ознакомьтесь с обзором серии HP FlexFabric 12900, линейки коммутационных матриц уровня центра обработки данных для сред с высокой степенью виртуализации.

    Ознакомьтесь с характеристиками коммутатора класса центров обработки данных Juniper EX9200.

Разное

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *