Шерхан магикар А инструкция и советы по эксплуатации охранной системы
Содержание статьи:
- Руководство по эксплуатации
- Программирование функций
- Брелок коммуникатор
- Функционал коммутатора
- Функции процессорного блока
- Разновидности тревожных сигналов: таблица
- Способы управления
- Защита электрических цепей
- Сферы защиты: таблица
- Прочие параметры: таблица
- Элементы питания: таблица
Автосигнализация magicar – устройство по обеспечению безопасности от несанкционированного доступа в автомобиль.
Система общего управления и сигнализация scher khan – увеличит комфорт автовладельца. Это устройство имеет несколько полезных функций, которые упрощают работу и позволяют настраивать автомобиль под себя.
Кстати, если хотите купить морепродукты, заходите и смотрите здесь.
Руководство по эксплуатации
Сигнализация шерхан магикар а имеет степень защиты IP40, что позволяет не беспокоиться за сохранность машины. Блок системы тревоги осуществлен по технологии IP65.
- Кнопка 1 занимается включением и отключением устройства. Кроме этого, ее задача заключается в управлении стартером. Для того, чтобы отключить сирену, достаточно быстрого клика по ней.
- Вторая кнопка позволит настроить первый канал. Зажав ее на две секунды, вы сможете включить и отключить двигатель.
- Быстрый клик по третьей кнопке настраивает дополнительный второй канал. Зажав ее вы сможете открыть или закрыть багажник.
- Чтобы произвести диагностику охранного комплекса, нужно нажать кратко на четвертую клавишу. Зажав кнопку 3 и 4 активируется режим «Паника». Его задача в испуге грабителя. Резко начинают мигать все огни, что позволяет произвести устрашающий эффект на взломщиков. Чтобы его деактивировать – нажмите на первую кнопку.
- Если быстро нажать на эти кнопки, вы сможете войти в режим турбо. При их длительном зажиме вы попадете в меню настройки голосового модуля, что позволит записывать обращения.
- Долгий нажим на первую и вторую кнопку включает режим программирования функций.
- Клик по 1 и 3 кнопке осуществляет вход в режим «Валет». Длительное нажатие позволяет отключить или включить режим контроллера чувствительности.
- Клик по 1 и 4 кнопке позволит осуществить настройку центрального замка. Зажав их вы сможете включить или отключить эту функцию.
- Клик по 2 и 4 клавише входит в настойки охранного комплекса.
Программирование функций
Сигнализация шерхан магикар 6 позволяет настраивать функций. Для этого требуется следовать инструкции.
- В начале нужно войти в специальное меню для настройки. Для 1 нужно нажать клавиши 1 и 2. Для второго меню 1 и 4. Вы услышите краткий звук сирены и блик аварийной сигналки.
- Четвертая клавиша позволит выбирать функции в меню. Выбранный пункт зависит от того, сколько раз вы нажмете на кнопку, зависит и пункт, в который вы попадете. То есть, для выбора 7 функции, нужно нажать соответствующее количество раз. Каждое действие подтверждается коротким сигналом.
- Несколько секунд требуется подождать. Система должна подтвердить доступ в меню изменения функции. После издастся звуки несколько раз мигнет аварийка.
- Если вы нажмете первую кнопку, настройки конкретной функции будут сброшены до заводских. Другими клавишами вы можете выбирать пресеты, которые уже есть в наборе. После выбора, будут изданы аудиосигнал сиреной и аварийная сигналки издаст ряд гудков.
Таким образом вы сможете под себя программировать любые функции системы. Гибкая программа позволяет плавно подстроить под себя устройство, установить удобные комбинации и команды, требуемые именно вам.
Производить программирование можно в любой точке, на расстоянии 0,8 километров. Для этого лучше использовать инструкцию из упаковки.
Важным элементом программирования является инструкция, идущая в комплекте. За дополнительной информацией вы можете посетить официальный сайт компании, где представлены все технологии и возможности коммутатора.
Также на представительном ресурсе есть карта монтажа, позволяющая самостоятельно подключить устройство к автомобилю.
Брелок коммуникатор
Сигнализация с автозапуском шерхан требует предварительной подготовки перед первым запуском. Во время хранении и транспортировки, желательно обезопасить батарею от разряда. Чтобы она не разряжалась при дежурном использовании, между контактами аккумулятора и коммутатора устанавливается изолирующая прокладка. Она может быть изготовлена из бумаги.
Шерхан магикар 7 с завода оборудован прокладочным слоем в батарейном отсеке, который отрезает питание и сохраняет заряд. Для этого нужно открыть крышку отсека и отодвинуть ее. Извлеките батарею и удалите прослойку.
После этого установите батарею (соблюдайте полярность) и закройте крышку. После этого устройство полностью готово к работе.
Также потребуется настройка автозапуска. Для этого требуется лишь установить правильное время и на этом регулировка закончена. Теперь можно установить таймер для включения систем.
Размеры брелка удобны для ношения в кармане, его можно носить с собой в рюкзаке. Небольшой экран предоставляет информацию о состоянии автомобиля на данный момент, его вольтаж, терморежим и заряд аккумулятора.
В случае утери или порчи, водитель может получить доступ к автомобилю. Для этого создается индивидуальный пароль, который позволяющий открыть дверь без использования коммутатора.
Функционал коммутатора
- Управление головным блоком. Для управления на брелоке находятся четыре клавиши, нажатие на которые или их комбинация обеспечивает полный функционал.
- Система защиты и перехвата Magic Code, обеспечивающая безопасность автовладельца и полную сохранность автомобиля от возможного взлома.
- Графическое и звуковое подтверждение прошедшей команды.
- Сигнализация вибрационная.
- Регуляция громкости звукового подтверждения.
- Дальность радиосвязи на продолжительности более восьмисот метро.
- Подсветка жидкокристаллического экрана.
- Данные о фактическом бортов напряжении внутри автомобиля.
- Индикатор температурного режима внутри салона и на отдельных участках.
- Текущее время.
- Информация о непрерывной работе силового режима.
- Пуск мотора удаленно, без включения вручную. Наиболее часто эта функция используется зимой, когда требуется предварительный прогрев двигателя.
- Программируемый способ установки тайминг силового режима. Важным отличием этой технологии является удобная подстройка времени, с шагом в одну минуту.
- Уведомление о тревоге.
- Возможность полного программирования функций устройства с одного брелока. Не потребуется подключение компьютера или непосредственное пребывание в машине. Достаточно войти в головное меню, воспользовавшись комбинацией клавиш.
- Батарейки стандартного типа трипл Эй (ААА).
Фактически, с одного брелока возможно полностью управлять большинством функций автомобиля, даже не вставая с кресла.
Для управления используются всего четыре кнопки, не требуются мобильные клиенты.
Само программирование функций под силу каждому. Не требуется знание языков, так как управление заключается в комбинации клавиш и времени удержании.
Функции процессорного блока
- Автозапуск автомобиля в комбинации с автоматической, роботизированной и механической коробкой передач.
- Сопряжение с двигателями любого типа, кроме газово-баллонного оборудования.
- Поддерживаются моторы типа «турбина».
- Удаленное включение мотора с помощью коммутатора.
- Автоматическое включение силового режима каждые два часа.
- Запрограммированная технология каждодневного включения мотора.
- Контроль включения силового режима, с учетом электрогенератора и электричества на борту.
- Индивидуальный ключ-пароль, в случае потери или порчи коммутатора.
- Силовые замки для дверей и багажного отсека.
- Специальная электрическая цепь, контролирующая аварийную систему.
- Уведомления, в случае включения охранной системы.
- Если отсутствуют не заблокированные двери, автоматически включается охранная система.
- Вспомогательные каналы, позволяющие добавлять коммутаторы.
- Поддержка дверного сенсора разных полюсов.
- Автоматическое блокирование дверей, если мотор отключен.
- Уведомления, в случае оставленной открытой двери.
- Специальный режим паники, для отпугивания взломщиков.
- Сигнал, если габариты
Перед использованием автосигнализации Шерхан, водителю требуется выучить виды и типы тревожных сигналов, которые помогут обеспечить безопасность автомобиля.
Всего существует несколько способов управления устройством:
Способы управления
- С помощью индивидуального брелока с повторяемостью 433,92 мегагерца;
- Ключом зажигания;
- Датчиком вызова;
- Сигналом с датчика.
Специфика устройства в том, что вы можете обратиться к автомобилю несколькими способами. Поэтому, даже при утрате ключа, водитель может управлять машиной без сложностей.
Не имея информации о пароле, невозможно проникнуть в автомобиль.
Защита электрических цепей
Предусмотрено несколько разновидностей защиты электрических цепей.
- Предохранители замедленного действия;
- Резисторами, ограничивающими стартерный ток;
- Транзисторами внутренней защиты;
- Варисторами, защищающими от импульсов и помех;
- Диодами от смены положения плюса и минуса.
Сферы защиты: таблица
Прочие параметры: таблица
Инструкция по эксплуатации понятна. Вы сможете правильно распознать сигнал, изучив таблицы.
Устройство имеет следующие параметры.
Элементы питания: таблица
Сигнализация шерхан магикар 9 работает благодаря брелку-коммутатору. Это средство коммуникации позволяет связываться с головным устройством при помощи радиосигнала.
Arceus — Request 39 Guide (Все о Магикарпе)
Автор Ренри Сон
Игрокам, выполняющим Запрос 39 в Pokemon Legends: Arceus, потребуется заполнить запись Pokedex Мэджикарпа, так что вот самый быстрый способ сделать это.
Magikarp хорошо известен в мире Pokemon как совершенно бесполезный покемон … пока он не эволюционирует в Gyarados на уровне 20. Как такой культовый покемон, вполне естественно, что линия Magikarp появится в Легенды о покемонах: Арсеус . Поскольку покемоны и люди не сосуществуют в регионе Хисуи, вполне естественно, что так много неигровых персонажей будут знать очень мало — если вообще ничего — о покемонах. Если игрокам нужно отдохнуть от сюжетных миссий или отлова покемонов, они могут взять несколько побочных квестов, чтобы занять себя.
Запрос 39 — это все о Мэджикарпе, и если игроки еще не поймали его, им нужно будет получить его для этого побочного квеста. Однако Request 39 делает еще один шаг вперед, требуя от игроков заполнить Pokedex Entry от Magikarp.
Согласно игровому процессу Pokemon Legends: Arceus , записи не разблокируются после того, как покемон был пойман. Вместо этого игрокам нужно будет выполнить определенное количество исследовательских задач, чтобы заполнить запись. Не у всех хватает терпения надолго удерживать Мэджикарпа в отряде, поэтому вот самый быстрый способ выполнить Запрос 39.
СВЯЗАННЫЙ: Легенды о покемонах: Арсеус — 5 лучших покемонов водного типа (и где их найти)
Поскольку Магикарп, очевидно, не может быть найден на суше, игрокам потребуется Basculegion, чтобы путешествовать по воде, чтобы поймать его.
Как только игроки откроют Кобальтовые прибрежные земли, они смогут поговорить с маленькой девочкой по имени Сеси, которая стоит возле универсального магазина.Она заметит статуи Мэджикарпа на вершине Зала Галактики и расспросит игроков о Мэджикарпе, полагая, что это очень сильный покемон. Неважно, какие варианты диалога выбраны здесь, поскольку она все равно захочет увидеть завершенную запись Мэджикарпа. Как только этот запрос будет принят, пришло время поработать над некоторыми исследовательскими задачами.
Школу Мэджикарпов можно найти возле Изношенного моста в Обсидиановых полях . Вместе с Basculegion плывите к Magikarp и ловите их. Они не агрессивные и не робкие покемоны, поэтому не беспокойтесь о том, что вам придется сражаться или преследовать их. Тем не менее, поймать покемона во время серфинга может быть сложно, особенно когда вы пытаетесь поймать его обратным ударом.
Magikarp имеет низкий коэффициент поимки, так что Poke Balls должны подойти.
Как только Мэджикарп будет пойман, просмотрите его исследовательские задания. красных стрелок указывают на дополнительных исследовательских задач . Это означает, что после достижения вехи игроки получат два очка для повышения уровня исследования вместо одного. Поскольку у Magikarp есть три бонусных исследовательских задания, у игроков есть несколько вариантов при завершении записи в Pokedex. Вот быстрый способ добраться до исследовательского уровня 10:
Исследовательская задача | Milestone | . видел, как он использует Splash | 1 | 2 |
---|---|---|---|---|
Число, которое вы эволюционировали | 1, 2 | 2 |
Короче говоря, игроки должны поймать шесть Magikarp , увидеть Magikarp использовать Splash один раз , а затем развить два из шести Magikarp . Если игроки не хотят тратить свое время на развитие двух Magikarp, они могут вместо поймать 12 Magikarp и увидеть, как он использует Splash один раз .
Покажите Сеси заполненную запись Pokedex, чтобы получить редкую конфету в качестве награды.
Pokemon Legends: Arceus уже доступен на Nintendo Switch.
БОЛЬШЕ: Pokemon Legends: Arceus — Полное руководство и прохождение
Pokémon: Magikarp Jump — События
События | |
Иногда, когда вы находитесь в аквариуме, завершаете тренировочный режим или побеждаете в матче лиги, происходит особое событие. Шансы на это невелики, и их можно увеличить с помощью Статуя Иви 9.0145, но имеют множество различных результатов. Существует 31 событие, которое может произойти, и многие из них требуют определенных предварительных условий для активации. Есть также несколько типов событий. Есть некоторые, которые дадут вам небольшие награды в виде монет и / или силы прыжка для вашего Мэджикарпа. Тем не менее, есть и другие дополнительные события с высоким риском, которые могут дать вам большие суммы денег или Силу прыжка, но есть риск либо потерять Силу прыжка, сгенерированную вашим Мэджикарпом на недавней тренировке, либо даже до точки вашего Магикарпа. вас нокаутируют или уводят, а это значит, что вам нужно поймать другого и начать заново. |
Списки событий
Номер | Изображение | Имя | Описание | Метод разблокировки | Шанс на успех |
№ 1 | Старый стержень | Мэджикарп находит под водой кусочек фрукта. Вы можете решить, приближаться к нему или нет. Если нет, вы получаете Силу прыжка. Если вы это сделаете и вам это удастся, вы получите больше силы прыжка. Если вы это сделаете, но у вас ничего не получится, вы потеряете силу прыжка | Финиш быстрой лиги | 60% | |
№ 2 | Самородок | Вы получаете монеты в соответствии с вашим уровнем | После тренировок и матчей чемпионата | Всегда | |
№ 3 | Это сокровище? | Вы нашли покебол на дороге. Вы можете выбрать, будет ли Мэджикарп открывать его или нет. Если нет, вы получите Силу прыжка. Если вы это сделаете, есть шанс найти монеты или Вольторб, который взорвется и заставит вас потерять свой Мэджикарп | . После обучения | 65% | |
№ 4 | Наши взгляды встретились | Появляется странный мужчина. Тебя просят смотреть ему в глаза или нет. Если вы этого не сделаете, вы получите маленькие JP. Если вы это сделаете, у вас будет неожиданная битва с ним, и вы можете потерять JP или получить конфету поддержки | . Завершить лигу исцеления (начиная с версии 1.1) После тренировки | 65% | |
№ 5 | Из ниоткуда… | Вы нашли дерево с ягодами. Вы можете выбрать, должен ли Мэджикарп прыгать, чтобы получить его или нет. Если нет, вы получите Силу прыжка. Если вы это сделаете, вы можете получить Силу прыжка, если Мэджикарп преуспеет или появится Пиджеотто, и вы потеряете свой Мэджикарп | . После обучения | 63% | |
№ 6 | Богатства идолов | Появляется мэр с комплиментами. Затем он дает вам тренировочную соду. | Завершить тяжелую лигу После тренировки | Всегда | |
№ 7 | Массаж Карпа | Мэр Карп посетит вас и поддержит. | После тренировок и матчей чемпионата | Всегда | |
№ 8 | Всеобщий герой | Поклонник приходит, чтобы попросить слова поддержки. Вы получаете тренировочный балл | После тренировок и матчей чемпионата | Всегда | |
№ 9 | Родди Тэкл | Приходит рыбак и говорит ободряющие слова. Вы получаете Монеты | После матчей лиги | Всегда | |
№ 10 | Непотопляемый Мэджикарп | Приходит болельщик и подбадривает после поражения. Вы получаете тренировочный балл | После матчей лиги | Всегда | |
№ 11 | Вперед, Мэджикарп, Вперед! | Мистер Йосо придет с сообщением от фаната. Он будет сопровождаться монетами. | После матчей лиги | Всегда | |
№ 12 | Все, что блестит | Таинственный сверкающий предмет появляется в океане. Вы можете выбрать, будет ли Мэджикарп проводить расследование или нет. Если нет, вы получаете Силу прыжка. Если да, у вас есть шанс получить Алмазы или Мэджикарп может потерять часть полученной Силы прыжка из-за своей активности. | После обучения | 50% | |
№ 13 | Урок прыжков | Вас приглашают пройти специальный курс прыжков. Вы можете отказаться или войти с риском. Если вы откажетесь, вы получите Силу прыжка. Если вам это удастся, вы получите гораздо больше силы прыжка. Если вы проиграете, вы потеряете монеты | Финиш быстрой лиги После матчей лиги | 62% | |
№ 14 | Таинственный напиток | К вам приходит ученый с новым чудодейственным напитком. Вы можете отказаться или попробовать напиток. Если вы откажетесь, вы получите Силу прыжка. Если вы примете предложение и добьетесь успеха, вы получите очки обучения. Если вы проиграете, вы потеряете часть полученной силы прыжка | . Финиш Великой лиги После матчей лиги | 45% | |
№ 15 | Мэджикарп Дрейф | Мэджикарп улетел слишком далеко от вас и должен найти дорогу назад. Вы получаете Силу прыжка, если приказываете ему подождать, или можете потерять Силу прыжка, если приказываете искать | После тренировок и матчей чемпионата | 75% | |
№ 16 | Вздремнуть со Снорлаксом | Ваш Снорлакс блокирует путь во сне. Мэджикарп засыпает на животе, а вы получаете полные тренировочные очки | . Завершить быструю лигу Использовать Снорлакса в качестве поддержки После тренировки | Всегда | |
№ 17 | Битва тегов | Пиджеотто атакует, и Пикачу встает на защиту Мэджикарпа. Вы получаете Силу прыжка | Завершить лигу друзей Поддержать Пикачу После тренировок и матчей лиги | Всегда | |
№ 18 | Показ Мэджикарпа | Приходит фанат и хочет увидеть Magikarp Jump. Вы получаете обучение | Завершить роскошную лигу После матчей лиги | Всегда | |
№ 19 | Совет мудреца | После поражения появится еще один Мэджикарп и даст совет. Вы получите Силу прыжка | Финиш Великой лиги После матчей лиги | Всегда | |
№ 20 | Обмен на Гьярадоса | К вам подходит ученый и просит обменять вашего Мэджикарпа на Гьярадоса. Вы автоматически отказываетесь, в результате чего получаете Силу прыжка | . Завершить роскошную лигу После тренировки | Всегда | |
№ 21 | Потерянный Лувдиск | Появится Лувдиск и попросит вашей помощи. Это даст вам бриллианты. | Финиш быстрой лиги После тренировки | Всегда | |
№ 22 | Спокойный медлительный | После поражения в матче лиги и похода на тренировку появится Slowpoke и даст LP Restore | Завершить тяжелую лигу Использовать Slowpoke в качестве поддержки После тренировки | Всегда | |
№ 23 | Смотрите и учитесь | После тренировки к вам подойдет персонаж, который похвалит ваше обучение. Вы получите один бесплатный тренировочный режим | Финиш быстрой лиги После тренировки | Всегда | |
№ 24 | Бездельник Мэджикарп | Мэджикарп чувствует слабость и хочет пропустить тренировку. Если вы не ошпарите его, вы получите Силу прыжка. Если вы ругаете его, вы можете получить Силу прыжка, Очки обучения или потерять полученную Силу прыжка | После обучения | 40% | |
№ 25 | Мачо Карп | Ученый просит помочь с экспериментом. Если вы откажетесь, вы получите Силу прыжка. Если вы ответите «да», у вас есть шанс потерять своего Мэджикарпа, поскольку он эволюционирует в Гьярадоса, но если это сработает, то максимальный уровень вашего Мэджикарпа увеличится на 1 | . Финиш Великой лиги После матчей лиги | 68% | |
№ 26 | Фанатская почта | Мэр Карп доставляет письмо от фаната. Это дает вам восстановление LP | Финиш быстрой лиги После матчей лиги | Всегда | |
№ 27 | Вызов | Мэр Карп доставляет письмо от вашего следующего противника. Это дает вам дополнительную силу прыжка | Финиш Великой лиги После тренировки | Всегда | |
№ 28 | Много мудрых слов | Появляется мэр и рассказывает разные анекдоты о Мэджикарпе. | Финиш Великой лиги | Всегда | |
№ 29 | Деньги на исследования | После успешной битвы в лиге, после сбора множества шаблонов, мэр Карп придет и предложит вам монеты за сбор всех разных Мэджикарпов | Завершить лигу исцеления (начиная с версии 1.1) После сражений лиги | Всегда | |
№ 30 | Веселый путь домой | Ваши покемоны встретятся после тренировки. Все навыки вашего покемона восстановлены | После обучения | Всегда | |
№ 31 | Дешево, Дешево | После тренировки появится загадочный человек и предложит вам приз. Вы можете бежать, что приведет к JP, или вы можете принять это. Если вы примете его, вы можете потерять монеты или получить тренировочную соду | . Завершить Ультралигу После тренировки | 60% | |
№ 32 | Имя Оценщик | После тренировки с покемоном по прозвищу появится оценщик имен. Они дадут вам алмазов | После обучения | Всегда | |
№ 33 | Скажи Сыр! | Появляется мэр Карп и предлагает сфотографироваться. Мэджикарп в восторге от этого, получает очки навыков за случайного покемона поддержки и сохраняет фото | . После обучения | Всегда | |
№ 34 | 500 монет | К вам подходит человек, чтобы продать вам Мэджикарпа за 500 монет, прежде чем вы успеваете смириться с тем, что его поймают, и вы получаете | После матчей лиги | Всегда | |
№ 35 | Водолаз для мусора | Вы можете уйти, где вы получите JP, или войти в мусорный контейнер. Если вы потерпите неудачу, вы потеряете JP, но если вы преуспеете, вы получите восстановление навыка 9.0070 | После обучения | 40% | |
№ 36 | Таинственное перо | На пути домой вы находите перо. Вы можете убежать от него, где вы получите JP, или вы можете провести расследование. В случае успеха вы получаете JP, а в случае неудачи ваш Мэджикарп теряет JP. | После обучения | 42% | |
№ 37 | Давай будем друзьями | Когда у вас есть Мимикью, после тренировки вы окажетесь в лесу. У вас есть выбор: бежать или исследовать лес. Если вы исследуете, вы можете заблудиться и потерять JP или найти Мимикью и получить усиление. | После обучения | 51% | |
№ 38 | Фибас? | Фибас иногда заплывает в аквариум. Коснитесь его, чтобы получить мощность прыжка | . В аквариуме | Всегда | |
№ 39 | Пищевая лихорадка | Манафи иногда заплывает в аквариум. Коснитесь ее, чтобы начать праздник, в котором будет плавать множество покемонов и оставлять вам еду. | В аквариуме | Всегда | |
№ 40 | Прочь! | Если нажать на телевизор и отменить 7 раз, он сломается. Затем исправьте это, нажав и отменив еще 7 раз. Это активирует событие после тренировки, где вы встречаете девушку-призрак, которая приказывает вам уйти. После этого максимальный уровень вашего Мэджикарпа увеличивается на 1 Это событие можно активировать только один раз | ??? | Всегда | |
№ 41 | Прыгай, прыгай и хлопай! | Продолжайте прыгать в аквариуме, и в конце концов Пиджеотто налетит и заберет вашего Мэджикарпа Это событие можно активировать только один раз | ??? | Всегда | |
№ 42 | Ты не Мэджикарп! | Во время ловли нового Мэджикарпа вы случайно выловили Дратини. Это делается путем повторной рыбалки четыре раза подряд (всего потрачено 210 бриллиантов) после ловли Magikarp. Вы получаете восстановление навыков. Это событие может быть активировано только один раз | ??? | Всегда | |
№ 43 | Ты сможешь! | После трех поражений подряд появляется Таинственный Человек и подбадривает. Он дает 3 восстановления LP. Это событие может быть активировано только один раз | ??? | Всегда | |
№ 44 | Прощай, Гьярадос! | Несколько раз коснитесь Мэджикарпа, чтобы разбить Вечный камень. На следующем уровне (после 20-го) он эволюционирует в Гьярадоса. Вы теряете Мэджикарпа Это событие можно активировать только один раз | ??? | Всегда | |
№ 45 | Давай поторопимся! | Если вы войдете в список украшений и коснетесь бронзового Иви, вы нажмете кнопку и получите восстановление навыка. Разное |